大航海时代ol吧 关注:117,318贴子:4,563,790
  • 9回复贴,共1

增加单开的收益就是了,这和不限制多开没矛盾的

只看楼主收藏回复

单开和多开的矛盾说白了就是收益之前的矛盾,既然限制多开的技术手段改动比较麻烦,而且运营商内心深处貌似也很抵触限制多开,那么换个思考方向,想办法增加单开收益就是了。
以跑商为例,单开拉着特产贩售的时候,完全可以设定经过不同的海域受到海神祝福,商品有一定概率从普通货物变成高价的精品货物,或者产出道具之类的,或者走不通的路线会触发不同的“套装变异BUFF”,而多开的船只则不享受类似效果,这样单开多开的最后收益能基本拉平,多开党和单开党自然就没那么大的冲突了。


IP属地:辽宁1楼2025-06-13 08:41回复
    有什么区别吗,多开也能不组队啊
    比如开5个号,独立进行游戏那还不是一样能享受这些。这游戏底层代码就已经变相鼓励玩家多开了,为什么呢?因为最初这游戏是点卡时间收费的。


    IP属地:重庆2楼2025-06-13 08:59
    收起回复
      2025-12-28 12:27:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不多开按老体制你连冒险一个职业的技能都学不够


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-06-13 15:17
      回复
        你这个不是限制单开,而是限制组队


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2025-06-13 15:54
        收起回复
          多开是拦不住的,可以给单开一些好处,比如船速增加。


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-06-14 09:02
          回复
            一个20的多岁的游戏,没人气哪来的互动。不多开,军冒商啥也不要不全


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-06-14 11:06
            回复
              倒不如免费加月卡制,没有神炮、神装,没有点修理装备道具,船装备道具,月卡可以大额增加技能数,经验,可以每日签到积攒积分换船票、装备,船速加50以上(组队时船速按队伍平均加成计算)。取消200杀高额经验,让一切回归到国服点卡制刚出东亚时代,没有地下城,没有商会港,没有甲班战,没有寻宝,没有数梅子,没有免白船。其他参照目前日服


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-06-14 11:19
              回复