完美国际吧 关注:341,563贴子:18,806,901

为了点经验。。平常心看待。总结游戏数值的重要性。

只看楼主收藏回复

1,在游戏里,装备平衡不平衡。差距多大。看得明白的人都很清楚。一般武器装备等等数值相关的都是固定差距,而不是随地图副本变动而变动。。(御魔猎魔数值就是这个根源,把装备武器从1倍多到10倍差距,随副本难度变动而变动)而这会引起什么化学反应呢。大家都知道目前国际服。大众主流武器都是417/517/118/218。这其中每个品阶差距都是整整差100猎魔(同精炼下)。当一个BOSS抗猎魔设定在517这个档次。咱们用同一个号,武器品阶差来比较下伤害收益。
417,伤害收益为0.19%,517,伤害收益为100%,118收益为175%,218伤害收益为220%。
我就不去类比封天BOSS抗猎魔670的各武器品阶的收益了。有兴趣的自己去计算。而现在应运而生的一拖9实际就是这猎魔数值崩盘的表现。517一拖9盗墓,一拖9仙侠。。陨星,封天要求推荐猎魔高。所以只要有118,218,就能实现一拖9。。。造成副本可玩性直线下降。。。
这里另外提一点,一款游戏高端武器装备获取难度,成本高属于正常现象。。而伤害数值差异大会把副本整崩盘这是最可怕的地方。。如果意识不到这一点那才是最无知的人。。这种东西其实跟钱并没有任何关系的。。用钱来偷换这概念根本毫无意义。。要想做一款好游戏武器装备体系是不能崩盘的。。额。。。。有空慢慢更新吧。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-13 00:45回复
    上边417打错了。收益是19%。。。这懵得。。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-13 00:57
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      2025-11-13 16:09:27
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-06-13 07:28
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        身上所谓的细节加攻击力和攻等太多了,导致武器系统崩坏,只能另辟新路猎魔,但是还是改变不了太多,只是刺激了一下出新18品武器,改变不了太多


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-06-13 08:49
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          大半夜发帖


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-06-13 12:07
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            大半夜发帖这是多么忠实玩家 为了游戏也是费心费力了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-06-13 12:10
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              好家伙


              IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-06-13 19:01
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                另外崩盘的三个原因。合在一起就起到了极大的化学反应。不管以前的上限本,现在的不上限本都是同一原因。。
                1,角色数据,技能膨胀。比如20多万攻击,上万气魄,600攻等,技能频率,技能百分比等等都是角色因素。
                2,BUFF类,包括常驻状态。巨灵,诸神,百花,北陆被动,爆元,拉鹰(职业增伤)。等等。。
                3,负面类,破防,龙,残体,破釜,剑印,分水等等。。
                把这些数值结合到一起。。成就了上限本吃香的职业,高攻频率刺客,浅空盘古连射芒果,琴这些技能频率高的职业。。而非上限本则成就了武侠,老虎,法师等等这些单体高的职业。。剩下那些职业就只能中庸。。因为频率不入流,单体伤害也不入流。。所以就一直是二线水平。。。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-13 19:19
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                  2025-11-13 16:03:27
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                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-06-13 19:26
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                    后面新东路肯定会有猎魔御魔


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-06-13 21:14
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                      再有一个内卷的崩点,就是职业技能。。有些职业再某些副本或者场景。例如盗墓,比武,单挑等等会有先天优势。比如武侠,老虎,刺客,毛毛,芒果,夜影(今年技改的),盗墓能撅起屁股一顿揍怪。单挑能直接上技能追着打。等等这些。。像比武一开技能就得躲个几十秒,然后那战场就那么一丢丢地方,躲都很难躲。。可能有些场景很合理,比如大型团战,国战,10V10,北陆等等场景。。。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-14 00:07
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                        再来一个盘古系列技能吧。可能当初橙子刚上台,理想很美满。。想开辟自己的思路做盘古系列技能。。但是第一回合就把自己绕进去了。。技能数据拉得太满。。都是160%基础以上这种。。还无限循环。。导致很多职业技能变成单一的盘古。。失去了技能整体体系的亮点。。其实很认真的说。。完美出的神技能体系是真的很好。。各种符文变化各种技能效果很奈斯。。唯一该说的就是符文属性给得有点高。。只有12个符文槽。。。但是属性在等级差面前形成大反差。。只做了一半又太监了。。。。不得不说完美有些坑很会挖。。但是却始终找不到好的方式去填满。。。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-14 00:13
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                          其实更存在祸端的根源就是很多大山压着玩家。。1,装备升级要现大洋,保精炼要现大洋,保孔要现大洋,升级武器要现大洋,升级仙童要现大洋,升级战灵也要现大洋。。而经济来源等等又收益甚微。。形成了病态的游戏怪圈。。先弄底子装备再打副本。。。游戏正常化很基本的装备都是打副本攒材料攒游戏币提升自身属性去打更高级的副本。。。更甚的。。游戏公司自己卖装备材料等等。。(至尊的开箱子,万华的商城装备都是这样子。。)而且说完美小气其实真的很真实。。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-14 00:22
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                            网游消费其实大多数玩家都不会太氪金。。微氪,轻氪。。才是消费的大部分群体。。游戏讲究轻薅。。而不是强薅。重薅。。有句话同样适用于游戏。。等人心者得天下。。大概意思就是游戏设定可玩性高。。氪金不严重。。才会有玩家回流玩。。。一来就知道这么氪金谁来玩呢。。。更有些遭不住的。。就退游。。。而寻宝上号多于回流或者买号的人,那么只能打价格战一降再降。。粥多僧少就是这样子了。。没有人玩。。号就是一堆数据而已。。仅此而已。。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-06-14 00:34
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                              2025-11-13 15:57:27
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                              ,水了点经验。。就这样吧。。如果有朝一日能有好的版本再考虑考虑玩不玩。。不过估摸着理想中的完美世界估计只有梦里有了。。或者自己整个单机自己改版才有机会了。。。完美公司这小作坊难喔。。。。。。。。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-06-14 00:47
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