我自己玩英魂之刃的心得。
真伤的逻辑就是物理伤害,但是不算对面护甲。
破山和飞鸿的无视护甲效果就是源于这个逻辑,会不会因为这次改动把真伤和物理伤害区分开来。如果区分开来,破山和飞鸿只是真的无视护甲,那么坦克英雄彻底站出来了。大后期在也不会像张纸一样几秒就被做掉。
真伤的逻辑就是物理伤害,但是不算对面护甲。
破山和飞鸿的无视护甲效果就是源于这个逻辑,会不会因为这次改动把真伤和物理伤害区分开来。如果区分开来,破山和飞鸿只是真的无视护甲,那么坦克英雄彻底站出来了。大后期在也不会像张纸一样几秒就被做掉。