新武器:
嘎子剑,有没有可能?虽然不太符合战国讨鬼传的历史背景,但不可否认一直是动作游戏中人气武器,拥趸者无数。昨天捡起来没玩进去的卡赞,巨剑一下玩爽了,手感极好,小看了韩国人,他们学习能力很强,忍组要有紧迫感了。
双截棍,打人型扔出去锁兵器,打妖类似飞盘的玩法。
大刀,这个稍微普通了点。
单手剑,威廉开局用的就是单手剑。
鞭子,血源里的变形手杖就相当有想象力,就是招数少了点,如果忍组能发扬光大。
火枪刺剑,火枪刺剑的组合。血源匹诺曹怪猎都有类似的设计。
双匕首,慈悲之刃,贴身短打。爽。血源里很多好玩的武器,就是没忍组做的系统,丰富。
老武器:
手甲,太强了,要削弱一下才好玩。
双刀,把一堆弹技反都删了,把野风飞天那个斩击加进去就行。
机关棍,闪 a 太烂了,优化一下。
锁镰,锁镰其实很好玩,只是出手前摇太大,导致后期奈落狱的玩法严重单一。再给一个迫防武技,一个单发崩解武技。
大斧,这个无所谓。
大太刀,把一堆幽默的朝夕风删了,雪月花削弱,加强我的电瓶月。
手斧,不要改,完美。
小太刀,不要改,完美。
枪,把乱技枪,后退斩,还有砸地那招给删了,加两个削精武技。
旋棍,完美。
薙刀镰,也是一堆幽默武技,删了换着有用的。
嘎子剑,有没有可能?虽然不太符合战国讨鬼传的历史背景,但不可否认一直是动作游戏中人气武器,拥趸者无数。昨天捡起来没玩进去的卡赞,巨剑一下玩爽了,手感极好,小看了韩国人,他们学习能力很强,忍组要有紧迫感了。
双截棍,打人型扔出去锁兵器,打妖类似飞盘的玩法。
大刀,这个稍微普通了点。
单手剑,威廉开局用的就是单手剑。
鞭子,血源里的变形手杖就相当有想象力,就是招数少了点,如果忍组能发扬光大。
火枪刺剑,火枪刺剑的组合。血源匹诺曹怪猎都有类似的设计。
双匕首,慈悲之刃,贴身短打。爽。血源里很多好玩的武器,就是没忍组做的系统,丰富。
老武器:
手甲,太强了,要削弱一下才好玩。
双刀,把一堆弹技反都删了,把野风飞天那个斩击加进去就行。
机关棍,闪 a 太烂了,优化一下。
锁镰,锁镰其实很好玩,只是出手前摇太大,导致后期奈落狱的玩法严重单一。再给一个迫防武技,一个单发崩解武技。
大斧,这个无所谓。
大太刀,把一堆幽默的朝夕风删了,雪月花削弱,加强我的电瓶月。
手斧,不要改,完美。
小太刀,不要改,完美。
枪,把乱技枪,后退斩,还有砸地那招给删了,加两个削精武技。
旋棍,完美。
薙刀镰,也是一堆幽默武技,删了换着有用的。













