其实比想象的好一点,没到不能玩的地步(真的吗?)
安抚者一弹夹不能破飞船盾,也不能扩容,伤害面肯定是烂完了,但是震荡弹,能晕住怪提供安全的换弹窗口,所以上手玩了下感觉意外地……还行?
主要东线步枪都难受,这玩意意外地还没有那么难受。
电榴弹当下有点神鬼二象性,电流锁敌不稳,但是2道电弧能秒指挥官。
而且说明写中穿,但是实际电流4穿(bug?)一个弹夹能正面杀牛和泰坦,还有控制效果,表现正常的时候算是超级泛用3号位。
但是存在几个比较严重的问题:
1、电系通用的锁敌不稳定,电弧容易飘走丢伤害;
2、对队友的tk非常严重,不光是直接电死,电到走不了路然后被怪打死也很常见
3、换弹实在太慢,压烟这块儿和榴弹比不了,榴弹能直接把光能者烟压没,电榴一换弹就完全压不住了
等待加强吧


安抚者一弹夹不能破飞船盾,也不能扩容,伤害面肯定是烂完了,但是震荡弹,能晕住怪提供安全的换弹窗口,所以上手玩了下感觉意外地……还行?
主要东线步枪都难受,这玩意意外地还没有那么难受。
电榴弹当下有点神鬼二象性,电流锁敌不稳,但是2道电弧能秒指挥官。
而且说明写中穿,但是实际电流4穿(bug?)一个弹夹能正面杀牛和泰坦,还有控制效果,表现正常的时候算是超级泛用3号位。
但是存在几个比较严重的问题:
1、电系通用的锁敌不稳定,电弧容易飘走丢伤害;
2、对队友的tk非常严重,不光是直接电死,电到走不了路然后被怪打死也很常见
3、换弹实在太慢,压烟这块儿和榴弹比不了,榴弹能直接把光能者烟压没,电榴一换弹就完全压不住了
等待加强吧

