原视频是给Xbox手柄换上Switch的线性马达。视频up说改完之后振动效果比原装好,体验很好,结果底小评论区有小白跟着改了,然后评论改完后振动怎么一顿傻振,视频up还嘴硬,然后我就看了一下该up的视频,包括“轻触开关”是“轻触微动”这个不做争议,你们记得“轻触开关”寿命很短就行了,基本都是弹簧锅片触发和回弹,使用寿命和鼠标微动根本不是一个东西。
再给大家讲一下这个改装的问题。
首先Xbox协议就是针对两边不对称转子马达适配的,就是说是针对两边转子马达摆锤大小不同适配的。
这种单纯的把线性马达换上去的改装根本没有任何适配,线性马达两边都是一模一样的,又因为没有大小摆锤,但振动指令还是按大小摆锤适配的,直接给两边一模一样的线性马达,怎么可能会有好的体验。
右边的线性马达还好说,原本的右边转子马达就是模拟高速高频振动比较贴合线性马达的特性,但是因为Xbox给的是转子马达指令振动指令时间会比线性长,转子马达启停及时性不会像线性马达那么好,需要一个相对缓慢的过程由高到低的停止转动,所以右边线性马达会比原装振动时间更长一点,然后会突然停止振动。
左边线性马达就只能一阵猛转,然后突然停止,可是游戏画面却还是振动的过程,那是因为原本的左边转子马达模拟的是低频沉稳厚重振动指令停止后,还会有一些高速后的惯性旋转振动。这些都是适配转子马达特性的振动指令,和线性马达根本就不匹配,所以是肯定不会有好体验的。这个改装方案大家都会,但为什么基本没人改,这是有原因的。
再给大家讲一下这个改装的问题。
首先Xbox协议就是针对两边不对称转子马达适配的,就是说是针对两边转子马达摆锤大小不同适配的。
这种单纯的把线性马达换上去的改装根本没有任何适配,线性马达两边都是一模一样的,又因为没有大小摆锤,但振动指令还是按大小摆锤适配的,直接给两边一模一样的线性马达,怎么可能会有好的体验。
右边的线性马达还好说,原本的右边转子马达就是模拟高速高频振动比较贴合线性马达的特性,但是因为Xbox给的是转子马达指令振动指令时间会比线性长,转子马达启停及时性不会像线性马达那么好,需要一个相对缓慢的过程由高到低的停止转动,所以右边线性马达会比原装振动时间更长一点,然后会突然停止振动。
左边线性马达就只能一阵猛转,然后突然停止,可是游戏画面却还是振动的过程,那是因为原本的左边转子马达模拟的是低频沉稳厚重振动指令停止后,还会有一些高速后的惯性旋转振动。这些都是适配转子马达特性的振动指令,和线性马达根本就不匹配,所以是肯定不会有好体验的。这个改装方案大家都会,但为什么基本没人改,这是有原因的。












