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我是萌新打算折扣买这个游戏

只看楼主收藏回复

想问几个问题再决定买不买:
1.这游戏操作上有没有什么恶心的问题?其他魂游的无法锁定,卡视角等问题在这个游戏里怎么样?
2.数值设计的合理吗,有没有老头环dlc那种离谱的数值
3.我打算先买本体,目前不买dlc游玩有什么影响?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-06-12 16:31回复
    操作上还是有些恶心的地方,比如只能重击才能打出处决,不过丢个铅球也行,完美弹一有点难受boss快慢刀太多而且人均疯狗,不过有完美磨刀石。锁定和卡视角这游戏还好。这游戏得多种操作结合到一起玩就爽了,按传统魂游或者狼的打法有点坐牢。本体只打了一周目据说是削弱过的,我觉得目前版本数值还挺合理的,dlc还没买,在等打折


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-06-12 16:39
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      2026-02-01 17:06:12
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      以下纯属个人观点,不喜勿喷
      1.从其他魂游转过来可能会不太适应他的闪避和弹反,时机和黑魂不太一样,刚玩的时候可能闪避/弹反猛猛挨打,后面习惯了还好(我本体之前xgp玩的,这回dlc出了在steam本体dlc一起入的,前阵子在玩机兵,这回刚回来拿本体最终boss热手,打的满头大汗)锁定我用着还挺舒服的
      2.dlc数值很高,但是好在有难度选项,打不过可以降难度
      3.dlc是本体之前发生的事,对本体没影响,个人觉得适合买,但建议本体推完再去打dlc内容,数值比本体高,剧情之类的还是很不错的


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-06-12 16:40
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        在我看来匹诺曹就是一款简易化的魂游。简单的地图、清晰的剧情支线、不跑路的篝火。至于难度方面,匹诺曹甚至做出了一个违背祖宗的约定,近期居然加入了难度选项。但是哪怕不调整难度,游戏本体也设置了一堆轮椅,完美磨刀石、盾戳、投掷等等。
        整体玩起来很流畅很爽。


        IP属地:辽宁4楼2025-06-12 17:06
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          1.操作上就主角前期比较残疾以及无韧性,也有魂同款司马卡视角啥也看不到,这款游戏较多怪物拥有快慢刀
          2.本体数值合理了,dlc数值崩坏了,挺高的
          3.先玩本体也没什么影响,觉得本体体验好或是有趣再买dlc


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-06-12 18:52
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            有些boss设计不行就是为了快慢刀而快慢刀,不过这游戏也有很多轮椅,玩法也不是非得弹反或者翻滚,也可以战技复读灌伤,也有轮椅武器重击复读高削韧高输出


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-06-12 19:00
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              谢谢大家已经买了,因为一段时间没玩魂游了还需要适应


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-06-12 19:25
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                长短板都很明显的游戏,又粪又好玩


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-06-12 19:29
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                  2026-02-01 17:00:12
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                  1视角锁定没问题
                  2合理,没有
                  3没影响


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-06-12 19:39
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                    1.放心买。目前除了个楼梯处决高低差有bug,没遇到过别的。就是可能弹反和防御的手感和魂系不太一样
                    2.dlc离谱,本体很轻松。现在可以三个难度游玩,本体最高难度没压力,dlc建议第二甚至第一个难度轻松游玩。想原汁原味体会打dlc的boss的话可以在boss连战里五个难度自行体验
                    3.暂无。先一周目通关,二周目再进dlc比较好,能明显体会到哪些情节有前后联动。一周目p器官(天赋树)解锁的太少不太过瘾。其实真要说过瘾是三周目p器官轻量化再进dlc
                    4.多提一嘴加点。本作加点很简单,血量,精力,军团(负重,忍义手能量上限),力量(力气),技术(敏捷),进步(智力)
                    前期20血精30军团,本作负重划分是30%以下轻,60%以下中,70%以下微重,70-99%重,100%超重。一般卡59%负重就比较舒服,前期不多加军团的话用不起重武器和boss护符。防具有四种,其中弹药筒和转换器,负重不够的时候挑一个选最轻最菜的过渡就行。这俩一个是应对异常状态,一个是应对特殊异常状态的,很少需要同时使用
                    20血精30军团后,开始补力量或者敏捷,30是第一个软上限,其中一个30后就补另一个30,两个都30后给武器质变调整成bc,cb,cc这三种补正,绝大部分都是cc。进步基本不点,后期没事干了再点。力敏进步50是第二个软上限


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-06-12 20:01
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                      买了是吧,魂二的适应性和这个差不多


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-06-12 21:18
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                        数值包比法环离谱的,基本认准轮椅玩就行了。这游戏坏的地方在于人物性能敌敌人(尤其活尸类)个顶个的粪,但好在给轮椅给的很慷慨。角色基本性能你当成魂二主角就好了,角色几乎没韧性,所有动作后摇很长,没预输入(必须等后摇完了才能输入指令)敌人疯狗。但是几个义手很强,提线的登龙,盾,DLC的霰弹


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-06-12 23:31
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                          你想玩fs本家外的魂游也就p了,DLC的武器设计和剧情都很有意思,你玩完本体觉得对这两个感兴趣再入。当然论数值和战斗体验基本回到这游戏首发的样子,反正现在DLC也不打折玩完本体再看


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2025-06-12 23:40
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                            最大的缺点是玩了黑猴和怪猎不习惯垃圾画面和僵硬动作的类魂rpg


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-06-13 00:32
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                              2026-02-01 16:54:12
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                              敌人有虚血、和处决必须白条状态用蓄力命中、武器耐久需要磨刀石..从系统上说都是很粪的点,而且从体验版就一直被喷、但是没改。
                              不过非自限的话,难度确实太低了,轮椅又无脑。用轮椅的话,以上缺点可以无视。
                              初版难度就很低,现在又削难度并加了难度选择和新的道具。适合作为类魂入坑作。


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2025-06-13 00:52
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