猫猫自己的天赋还有致知都在曲解血量百分比上做文章(3致知:处于瞄准状态时,常击后进行连击,对受击单位造成自身攻击力35%/40%/45%的物理伤害,若该单位当前生命值低于【最大生命值的75%】,则该次连击伤害倍率提高至3倍,且防御穿透提高70%)
目前没有改致知效果的先例,所以默认不会在血量百分比上改动,还是保留若该单位当前生命值低于【最大生命值的75%】
目前版本不缺输出角色了,而且输出并不保值,再加输出还会和大神龛矛盾
综上所述,个人感觉会往辅助上转职
目前没有改致知效果的先例,所以默认不会在血量百分比上改动,还是保留若该单位当前生命值低于【最大生命值的75%】
目前版本不缺输出角色了,而且输出并不保值,再加输出还会和大神龛矛盾
综上所述,个人感觉会往辅助上转职





棒棒糖








