目前重点体验了掌机模式,流浪者新档刚进城。
操作很流畅一点都不卡顿,质量模式说是30帧,但是体感比我以前玩的锁30帧流畅多了(比如ns的怪猎崛起),画面对掌机而言绝对很出色了,温度也控制得很好,微温,静音。
让人惊喜的是体感模式,目前在tbug的教程里体验了一下。
Jc双持,右jc作为枪,zr开枪,甩枪换弹夹,体感+陀螺仪瞄准,配合hd震动能模拟出不同枪械的震动和后坐力,仿佛真的在玩真人cs。
左jc是负责格挡(可惜是按键,不是天空之剑那样的体感格挡),以及模拟倾力治,jc往自己身上扎一下就能回血,和游戏里的动作一样。
近战是挥动右jc,横挥轻攻击,竖挥重攻击,旋转一下好像是闪避。就没有天剑那么跟手了,体验比枪械差一点。拳击要是左右拳对应左右jc就好了,我直接有氧拳击。
教程只有拳击和武士刀,后续打算试试钝器螳螂刀分子线大猩猩手臂和藤津*器会不会有不同的震动





操作很流畅一点都不卡顿,质量模式说是30帧,但是体感比我以前玩的锁30帧流畅多了(比如ns的怪猎崛起),画面对掌机而言绝对很出色了,温度也控制得很好,微温,静音。
让人惊喜的是体感模式,目前在tbug的教程里体验了一下。
Jc双持,右jc作为枪,zr开枪,甩枪换弹夹,体感+陀螺仪瞄准,配合hd震动能模拟出不同枪械的震动和后坐力,仿佛真的在玩真人cs。
左jc是负责格挡(可惜是按键,不是天空之剑那样的体感格挡),以及模拟倾力治,jc往自己身上扎一下就能回血,和游戏里的动作一样。
近战是挥动右jc,横挥轻攻击,竖挥重攻击,旋转一下好像是闪避。就没有天剑那么跟手了,体验比枪械差一点。拳击要是左右拳对应左右jc就好了,我直接有氧拳击。
教程只有拳击和武士刀,后续打算试试钝器螳螂刀分子线大猩猩手臂和藤津*器会不会有不同的震动







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