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玩三幻2一个月有感

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大家早上好,这里还是夏至,在玩了好几年三幻1,又从三幻2开服玩到现在的又肝又氪又写攻略的玩家,整体有以下几点感受:
1)更新过慢:一个是体现在游戏内容上,除了开荒的前几天,后面基本每天上线2-5分钟,甚至都不需要蔡文姬来一键做任务就可以做完全部事情,也不知道后面有多少内容是藏着掖着还是真的是开发能力不足就把一个半成品丢给大家;其次是体现在公众号更新上,作为一个新上线的游戏,开服没几天就不进行公众号更新了,要不是开发组发了一封信我都以为要跑路了。
——建议就是多出一些增加日活的游戏内容,奖励也要对应匹配上;公众号每天都要做日常更新,发一下壁纸附上兑换码之类的也可以。
2)产出过少:卡牌游戏抛开策略性、互动性这些不谈,最重要的就是每天能有养成进步的体验,三幻2目前抽卡和抽风物的渠道基本可以忽略不计,试想每天上线做完重复的任务后0提升,没几天自然就会无聊退游了。
——建议多出一些日常玩法,加大资源产出,让玩家每天都有提升,一个游戏不能没有氪佬,但也不能只有氪佬。
3)阵容单一:如果现在有人问我开服玩什么阵容,我都会无脑推荐玩火烧,PVE和PVP前期双吃香,虽然到了后期PVP中也有很多阵容可以针对火烧,但当一个游戏玩什么都要想怎么针对特定一个阵容时,已经是趋于畸形了,
——建议PVE关卡让更多阵容有可玩性;PVP通过增强其他阵容的强度,来进一步趋于平衡。


IP属地:广东1楼2025-06-12 09:05回复
    以我的视角,三幻2在整个资源体系不变的情况下增加产出导致的结果只能是更缓慢和不确定的回本周期,在策划角度,底子烂的情况下加速回本是最理性的选择


    IP属地:山东来自手机贴吧2楼2025-06-12 09:09
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      2025-07-30 19:08:55
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      运营已读不回策划你在说什么一封信


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-06-12 09:24
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        很佩服这游戏收菜可以上线0提升,


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-06-12 09:33
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          感谢反馈建议,收到反馈,已记下


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-06-12 09:39
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            基本半退游了,等了半天的皮肤还丑


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-06-12 09:41
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              衣服就一个还是用米买,三幻1还能拍皮肤卷来买,呵呵


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-06-12 09:44
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                着急的一笔,每天上线除了月卡弹出来,紧接着就是新出的皮肤弹窗,急死了,你怎么还不买啊,老子下个月月卡都不给你充了


                IP属地:四川9楼2025-06-12 10:03
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                  2025-07-30 19:02:55
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                  还有立绘的问题,拜托多多反馈吧。是冲着三幻1的ip来的,没想到转眼就是女性向的画风


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-06-12 10:11
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                    都说缺点,我说说这游戏在我看我的一些优点吧,虽说是讲优点,但是这游戏的问题更加一大堆,并不能说明什么,我也谈不上洗地。
                    理性来说,这游戏开服的白嫖福利是在线的,虽然所有福利放在关卡里。但仅次于前10天,10天后这游戏就像一个男的上了床,搞了几个小时突然一下透支了自己似的,整个人都萎了,瘫在床上一动不动,要不是偶尔喘几口气,甚至以为已经“死”了,差不多这游戏目前就是这个状态。
                    第二,这游戏的深度和画面其实在卡牌游戏里是在线的,至少可以看得出,在设计之初整个思路是正确的。但无奈技术不到位还是中途换策划导致这游戏制作到目前上市阶段,已经完全背离了它最初的玩法。pvp在上了段位后,10个武将,ban两个,选六个。在策略和玩法上是有一定深度且有趣的,并不是火烧一家独大。但是在pve里面,完全就是火烧体验最好。而开局大家的因为喜好和投入,导致根本无法换阵容,积怨也就慢慢涨上来了。
                    第三,这游戏如果能在后面短时间转变思路,日常产出,玩法上做出合理改变,还是有活路的,但这就完全是屁股决定脑袋的事,玩家与策划,貌似永远不在一条线上,但策划必须找到一个相对平衡的点,毕竟归根到底还是吃游戏这碗饭,要赚的还是玩家的钱。
                    最后,这游戏目前来看,刚刚到一月,已经在半死不活的边缘,而且游戏内除了新区玩家,其他老区几乎一潭死水,每天上线2分钟,0提升,下线。资源是没有的,玩法是匮乏的,氪金是巨量的,总的来说就一句话形容这款游戏:给玩家的体验和快感是最少的,想赚的钱,卖的东西是最贵的!这一正一副,此消彼长,如果继续保持不变,死也是死的顺其自然。


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2025-06-12 10:27
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                      我感觉明显是放慢节奏等待大部队,不氪体力的话开区号也就80来级,还有后面新区的。明显是尽量等待足够区能同时参与新内容。不然届时信息差异影响流水。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-12 13:18
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                        我是玩过钻少,战力需要时间的游戏。9年前的龙珠激斗一样的。钻一个月就存3到4万。战力靠的时间。每天提身是不可能的。都是存钻等新卡。没玩2年斗不算开始,玩过的人都知道。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-06-12 13:50
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                          想让玩家氪金,你们好好研究一下


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-06-12 14:35
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                            零氪微氪没有玩这个游戏的必要,氪佬的世界


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-06-12 19:13
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                              2025-07-30 18:56:55
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                              公会人退坑大半了,零氪微氪的玩着难受,重氪的也说玩着没意思。最搞笑的是排第一的氪佬的公会前阵子中氪微氪退坑的比排第二的多,结果公会战翻车拿不到第一了,氪佬生气了也要跑路了。


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-06-12 23:19
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