byd全身上下都是前腰后腰,神器一气没无敌,前后腰加起来硬控3秒。
你们知道吗,光神器二气大招,前腰总共有三秒!期间没有伤害!后腰还要控我一秒!
火神器更是重量级,二气大招前腰一秒,后腰四秒!老子要眼看着他收神器,摆pose!
破防时间全被浪费了。
而且。
跑步为什么要step一下?step就算了,任何情况都是模型面朝方向step,而人物转身需要时间。
就导致转到一半,手快按了疾跑,就朝着那转到一半的方向step了,要是个悬崖直接掉下去!
子弹时间也是个鬼屋。
因为普通攻击前后摇巨大,不可取消,神器也是一样,就导致你反应过来了,但是在硬直没出动作,直接挨打。
最优解居然是他吗原地等他出招!
这是一个有子弹时间的游戏有的动作体验?
装备,种田两个核心系统都烂了,换来了的是这狗屎性能?

你们知道吗,光神器二气大招,前腰总共有三秒!期间没有伤害!后腰还要控我一秒!
火神器更是重量级,二气大招前腰一秒,后腰四秒!老子要眼看着他收神器,摆pose!
破防时间全被浪费了。
而且。
跑步为什么要step一下?step就算了,任何情况都是模型面朝方向step,而人物转身需要时间。
就导致转到一半,手快按了疾跑,就朝着那转到一半的方向step了,要是个悬崖直接掉下去!
子弹时间也是个鬼屋。
因为普通攻击前后摇巨大,不可取消,神器也是一样,就导致你反应过来了,但是在硬直没出动作,直接挨打。
最优解居然是他吗原地等他出招!
这是一个有子弹时间的游戏有的动作体验?
装备,种田两个核心系统都烂了,换来了的是这狗屎性能?
