来源:Bartholos舅
海瑟音 物理 记忆
生命值:961攻击力:641防御力388速度:106能量上限:130
行迹:效果命中+18%暴击伤害+13%生命值+10%
普攻:对指定敌方单体造成等同于海瑟音100%攻击力的物理属性伤害,有95%基础概率使目标陷入1层[lbk]渊噬[rbk],持续2回合。
战技:对指定敌方单体造成等同于海瑟音180%攻击力的物理属性伤害,同时对相邻目标造成等同于海瑟音60%攻击力的物理属性伤害,有120%的基础概率使受到攻击的目标陷入1层[lbk]渊噬[rbk],并有95%的基础概率使主目标额外陷入1层[lbk]渊噬[rbk],持续2回合。
天赋:敌方回合开始时,若处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态,有120%的基础概率陷入1层[lbk]渊噬[rbk],持续2回合。当敌方处于[lbk]渊噬[rbk]状态时,也被视为同时陷入了裂伤状态,每回合开始时收到等同于海瑟音280%攻击力的物理属性持续伤害,每层[lbk]渊噬[rbk]使此伤害倍率提高25%,[lbk]渊噬[rbk]最多叠加10层。
终结技:指定敌方单体作为忆师,在敌方场地召唤忆灵澜灵,并使场上的澜灵立即行动。澜灵初始拥有120点速度和等同于被指定敌方单体生命上限5%+我方全体生命上限总和2000%的生命上限。澜灵被视作可被我方攻击的敌方单位,敌方场地上最多存在1个。澜灵无弱点属性且无法被弱点击破。当被指定的敌方忆师消失时,澜灵消失。当前场上澜灵数量已达上限时,不触发召唤忆灵的效果。
秘技:下一次战斗开始时,在敌方场地召唤忆灵澜灵使其提前行动100%,同时有150%的基础概率使敌方每个单体陷入1层[lbk]渊噬[rbk],精英级别及以上的敌方目标有120%的基础概率额外陷入1层[lbk]渊噬[rbk]。
行迹1:进入战斗时,暴击伤害提高,提高数值等同于海瑟音效果命中的30%。
行迹2:当敌方处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态时,[lbk]渊噬[rbk]造成的裂伤伤害必定暴击,暴击伤害等同于海瑟音当前的暴击伤害,最高不超过110%。
行迹3:回合开始时,若场上不存在处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态的目标,立即恢复10点能量。
忆灵天赋1:澜灵收到的持续伤害提高80%。澜灵被召唤时,使被指定的敌方忆师陷入[lbk]溺毙欢宴[rbk],造成的伤害降低20%。澜灵的回合开始时,使自身和被自身施加[lbk]溺毙欢宴[rbk]的目标防御力降低12%,最多叠加2层。
忆灵天赋2:澜灵每受到等同于自身生命上限45%的伤害后,立即使被自身施加[lbk]溺毙欢宴[rbk]的敌方目标立即获得一个额外回合。触发时不视为澜灵进行了1次行动。
忆灵天赋3:澜灵消失时,使海瑟音行动提前30%。
忆灵技:澜灵自动对场地上1个随机目标提供[lbk]潋守[rbk],之后有50%固定概率为其余目标中的1个随机目标提供[lbk]潋守[rbk],[lbk]潋守[rbk]可抵挡除持续伤害外的所有伤害,收到攻击后解除。优先选择未拥有[lbk]潋守[rbk]的目标。每当为敌方目标提供[lbk]潋守[rbk]后,下一次将必定对我方目标施放。
星魂1:海瑟音造成的持续伤害的全属性抗性穿透提高6%,敌方目标每陷入1种不同的持续伤害效果,海瑟音对其造成的持续伤害全属性抗性穿透额外提高6%,最多记入3种。
星魂2:海瑟音根据目标陷入的[lbk]渊噬[rbk]层数触发额外效果:大于等于3层:我方全体对目标造成的伤害提高12%。大于等于5层:目标的韧性可被我方使其陷入持续伤害状态的攻击无视弱点削减。大于等于8层:目标受到致命攻击消失时,为海瑟音恢复10点能量。
星魂4:澜灵消失时,额外使我方全体行动提前12%,并恢复1个战技点。
星魂6:[lbk]渊噬[rbk]的层数上限提高10层,处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态的敌方回合开始时,有120%基础概率使自身与相邻目标陷入1层[lbk]渊噬[rbk]。当未处于弱点击破状态的目标陷入的[lbk]渊噬[rbk]层数大于等于10层时,每额外陷入4层[lbk]渊噬[rbk],为其施加1层[lbk]潮鸣蜃渊[rbk]。[lbk]潮鸣蜃渊[rbk]会在敌方目标尝试从弱点击破状态恢复时触发并消耗,每层[lbk]潮鸣蜃渊[rbk]可使目标的弱点击破状态延长1回合并使目标的全属性抗性降低20%。

海瑟音 物理 记忆
生命值:961攻击力:641防御力388速度:106能量上限:130
行迹:效果命中+18%暴击伤害+13%生命值+10%
普攻:对指定敌方单体造成等同于海瑟音100%攻击力的物理属性伤害,有95%基础概率使目标陷入1层[lbk]渊噬[rbk],持续2回合。
战技:对指定敌方单体造成等同于海瑟音180%攻击力的物理属性伤害,同时对相邻目标造成等同于海瑟音60%攻击力的物理属性伤害,有120%的基础概率使受到攻击的目标陷入1层[lbk]渊噬[rbk],并有95%的基础概率使主目标额外陷入1层[lbk]渊噬[rbk],持续2回合。
天赋:敌方回合开始时,若处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态,有120%的基础概率陷入1层[lbk]渊噬[rbk],持续2回合。当敌方处于[lbk]渊噬[rbk]状态时,也被视为同时陷入了裂伤状态,每回合开始时收到等同于海瑟音280%攻击力的物理属性持续伤害,每层[lbk]渊噬[rbk]使此伤害倍率提高25%,[lbk]渊噬[rbk]最多叠加10层。
终结技:指定敌方单体作为忆师,在敌方场地召唤忆灵澜灵,并使场上的澜灵立即行动。澜灵初始拥有120点速度和等同于被指定敌方单体生命上限5%+我方全体生命上限总和2000%的生命上限。澜灵被视作可被我方攻击的敌方单位,敌方场地上最多存在1个。澜灵无弱点属性且无法被弱点击破。当被指定的敌方忆师消失时,澜灵消失。当前场上澜灵数量已达上限时,不触发召唤忆灵的效果。
秘技:下一次战斗开始时,在敌方场地召唤忆灵澜灵使其提前行动100%,同时有150%的基础概率使敌方每个单体陷入1层[lbk]渊噬[rbk],精英级别及以上的敌方目标有120%的基础概率额外陷入1层[lbk]渊噬[rbk]。
行迹1:进入战斗时,暴击伤害提高,提高数值等同于海瑟音效果命中的30%。
行迹2:当敌方处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态时,[lbk]渊噬[rbk]造成的裂伤伤害必定暴击,暴击伤害等同于海瑟音当前的暴击伤害,最高不超过110%。
行迹3:回合开始时,若场上不存在处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态的目标,立即恢复10点能量。
忆灵天赋1:澜灵收到的持续伤害提高80%。澜灵被召唤时,使被指定的敌方忆师陷入[lbk]溺毙欢宴[rbk],造成的伤害降低20%。澜灵的回合开始时,使自身和被自身施加[lbk]溺毙欢宴[rbk]的目标防御力降低12%,最多叠加2层。
忆灵天赋2:澜灵每受到等同于自身生命上限45%的伤害后,立即使被自身施加[lbk]溺毙欢宴[rbk]的敌方目标立即获得一个额外回合。触发时不视为澜灵进行了1次行动。
忆灵天赋3:澜灵消失时,使海瑟音行动提前30%。
忆灵技:澜灵自动对场地上1个随机目标提供[lbk]潋守[rbk],之后有50%固定概率为其余目标中的1个随机目标提供[lbk]潋守[rbk],[lbk]潋守[rbk]可抵挡除持续伤害外的所有伤害,收到攻击后解除。优先选择未拥有[lbk]潋守[rbk]的目标。每当为敌方目标提供[lbk]潋守[rbk]后,下一次将必定对我方目标施放。
星魂1:海瑟音造成的持续伤害的全属性抗性穿透提高6%,敌方目标每陷入1种不同的持续伤害效果,海瑟音对其造成的持续伤害全属性抗性穿透额外提高6%,最多记入3种。
星魂2:海瑟音根据目标陷入的[lbk]渊噬[rbk]层数触发额外效果:大于等于3层:我方全体对目标造成的伤害提高12%。大于等于5层:目标的韧性可被我方使其陷入持续伤害状态的攻击无视弱点削减。大于等于8层:目标受到致命攻击消失时,为海瑟音恢复10点能量。
星魂4:澜灵消失时,额外使我方全体行动提前12%,并恢复1个战技点。
星魂6:[lbk]渊噬[rbk]的层数上限提高10层,处于[lbk]溺毙欢宴[rbk]状态的敌方回合开始时,有120%基础概率使自身与相邻目标陷入1层[lbk]渊噬[rbk]。当未处于弱点击破状态的目标陷入的[lbk]渊噬[rbk]层数大于等于10层时,每额外陷入4层[lbk]渊噬[rbk],为其施加1层[lbk]潮鸣蜃渊[rbk]。[lbk]潮鸣蜃渊[rbk]会在敌方目标尝试从弱点击破状态恢复时触发并消耗,每层[lbk]潮鸣蜃渊[rbk]可使目标的弱点击破状态延长1回合并使目标的全属性抗性降低20%。





丞相抡大锤









