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请教一下rating等级的计算规则

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如图,三个人物胜率相似,为何pg是3A,而sg和sw是2A呢?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-06-11 18:24回复
    对手的强度


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-11 18:29
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      2025-12-30 05:56:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      等你不在意RT,随便什么打野队友 到了月底也能稳定的时候 你的水平就真的进化了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-11 18:39
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        跟胜率没有直接体现关系 你可以这么理解
        打球后评分分为 3a 2a a b c d ……
        假设你两个号你都打20吧50%胜率
        赢的十吧中 1号 10吧评分都是3a 2号10吧都是b
        虽然都是50%胜率 但个人每局评分不同 就会导致日结不同 每日会给你打的所有比赛进行整合 算分数
        3a 2a a b 分别代表几分 然后加在一起
        最后再把每个人当天的分数整合放到一起排序 从高到底 最后就是你看到了rt


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-06-11 19:11
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          你搞反因果了,不是胜率决定rt,而是elo匹配机制,决定你不管什么段位,胜率都会趋近稳定在50%左右(街球目前做不到稳定胜率了,人太少匹配的对手经常会比较悬殊)
          系统后台有你的rt分值,玩过其他游戏的天梯模式吗,什么rank分天梯分,都是同类机制,根据你对手分值,来决定你输赢一场的升分降分,你前期赢弱队很多,胜率很高,后面就会给你一直匹配高分对手,你的胜率会下降回正常水平,但因为输得是强队,掉分少,所以你虽然胜率和前期差不多,但rt分已经涨起来了
          反过来说也一样,你前期输了很多,胜率很低,系统开始给你匹配非常弱的对手,你的胜率也会回归正常,但因为你后面赢的都是弱队,一碰强队就打不赢,rt分也会比较低


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-06-11 20:29
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            跟Rt最没关系的就是数据和胜率。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2025-06-13 02:48
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              Sg打野,胜率44,2A


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-06-13 08:07
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                你搞反因果了,不是胜率决定rt,而是elo匹配机制,决定你不管什么段位,胜率都会趋近稳定在50%左右(街球目前做不到稳定胜率了,人太少匹配的对手经常会比较悬殊)
                系统后台有你的rt分值,玩过其他游戏的天梯模式吗,什么rank分天梯分,都是同类机制,根据你对手分值,来决定你输赢一场的升分降分,你前期赢弱队很多,胜率很高,后面就会给你一直匹配高分对手,你的胜率会下降回正常水平,但因为输得是强队,掉分少,所以你虽然胜率和前期差不多,但rt分已经涨起来了
                反过来说也一样,你前期输了很多,胜率很低,系统开始给你匹配非常弱的对手,你的胜率也会回归正常,但因为你后面赢的都是弱队,一碰强队就打不赢,rt分也会比较低


                IP属地:云南8楼2025-06-13 09:07
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