这两天洛奇英雄传的衍生续作上试玩了
我看到好几个用魂游逻辑平砍打怪喷数值不合理难度过高的
然而洛英的动作系统其实更接近三国无双老版本的C技系统
普攻只是出蓄力攻击C技的前摇,你要完整按完一套招式才能有伤害,伤害大头都在最后那一两下蓄力攻击上
也就想起早年三国无双其实也是有锁定机制的,比如真三3
但是因为这套C技系统很多时候需要你空挥普攻放C技,反而锁定了会各种别扭打不到人
所以后面4 5 6 7又都给取消了
就这一套C技系统和锁定我就感觉动作游戏玩家群体给分成了两拨人
我看到好几个用魂游逻辑平砍打怪喷数值不合理难度过高的
然而洛英的动作系统其实更接近三国无双老版本的C技系统
普攻只是出蓄力攻击C技的前摇,你要完整按完一套招式才能有伤害,伤害大头都在最后那一两下蓄力攻击上
也就想起早年三国无双其实也是有锁定机制的,比如真三3
但是因为这套C技系统很多时候需要你空挥普攻放C技,反而锁定了会各种别扭打不到人
所以后面4 5 6 7又都给取消了
就这一套C技系统和锁定我就感觉动作游戏玩家群体给分成了两拨人