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一代人真的是有一代人的游戏操作习惯啊

只看楼主收藏回复

这两天洛奇英雄传的衍生续作上试玩了
我看到好几个用魂游逻辑平砍打怪喷数值不合理难度过高的
然而洛英的动作系统其实更接近三国无双老版本的C技系统
普攻只是出蓄力攻击C技的前摇,你要完整按完一套招式才能有伤害,伤害大头都在最后那一两下蓄力攻击上
也就想起早年三国无双其实也是有锁定机制的,比如真三3
但是因为这套C技系统很多时候需要你空挥普攻放C技,反而锁定了会各种别扭打不到人
所以后面4 5 6 7又都给取消了
就这一套C技系统和锁定我就感觉动作游戏玩家群体给分成了两拨人


IP属地:重庆1楼2025-06-11 14:33回复
    所以我栗子塔的狂怒算上cd技怎么就只有3招能触发惹,千针熊顶这些招也无了。小短手害得重击派生重击那一下摸到才能狂怒,我还不如玩卡鲁重qqq复读


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-11 15:51
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      2025-07-31 00:55:23
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      混孝子闹麻了,洛奇和boss角力的时候,魂连文件夹都没有吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-06-13 18:14
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