不是玩游戏为了爽,而是这个题材的游戏本身就是“王道爽游”题材。
不论制作团队给主角添加多少debuff,丑也好,被人欺负也好,最后一定会让主角获得成功,达成夙愿。
这就是这类游戏的固定框架。
总不能真让玩家辛辛苦苦养成半天,最后还被一脚踢死吧?
所以这种游戏本身就是爽游,他的框架是钉死的。很多制作人看清了这一点,所以他们虽然会让主角吃苦,但是也不避讳让主角享福,前面多难受,后面打遍天下无敌手就有多爽。
但活侠转不一样,尿熊完全认不清这种游戏该怎么做,自大的否认爽游的框架,但又没本事跳出去,最后给玩家的体验带来了巨大的割裂感:
玩家后期已经神功大成了,但剧情还是要赵活时不时就卑一下,让他觉得自己很渺小,是江湖杂鱼。
这就很割裂,你赵活现在什么水平,我作为玩家还不清楚吗?
最离谱的,最后决战瑞生之前。大家商议由谁当西武林盟的盟主,去打瑞生。
赵活居然能来一句【要推举人选也轮不到我吧】【哪里轮得到我这江湖杂鱼去丢人现眼】
不是哥们,这已经是决战了,你怎么还在卑啊?😅
经历了这么多事件,这么多战役,战绩从潭霸刀一路砍到瑞生,也就中间被申屠龙剧情杀了一次,剩下的不都是神挡杀神?
你愣是对自己实力没有一点数是吗?😅
就很割裂,真的很割裂。
我都不明白赵活这个时间段到底在卑什么,他缺数值吗?缺经历吗?缺战绩吗?缺认可吗?
都不缺。
大家都认可他,是个人就知道他是最强的,就他本人不知道。
这就是编剧的强行打压。他们就跟左右脑互搏一样,一边拼命说赵活是杂鱼,一边又跳不出王道的框架———最后还是要让赵活当盟主去打赢瑞生。
显得就很蠢,很自负,玩家不认可赵活毫无意义的自卑和苦难,爽也没爽到哪去。

