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新堕落建筑

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比原版更强还是更弱的堕落建筑物?
改动
1.堕落建筑物会根据已经建造的区划总数产生对应的岗位(基本上是普通球一个区划的),住房和资源储量(对应的维护费也会增加)
2.一产建筑物额外增加了10%/20%的对应岗位资源产出加成
3.次元制造机改为让冶金和消费品岗产出稀有资源
4.移除了堕落建筑物的星球和国家上限(建议搭配堕落科技相关mod食用,虽然不会影响上限,但还会污染科技池)


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-06-11 11:11回复
    1说实话有点意义不明,感觉和原来的建筑没什么区别
    2没意义,能建堕落建筑的时候一产基本也不靠自己产了
    3妥妥加强,就是远古精炼厂的加强版
    4就是3.x版本的效果,回调罢了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-11 18:58
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      2025-08-12 10:14:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3应该像其他的堕落建筑一样更有特色一点,应该改成产出所有稀有资源,每个二产岗位我增加该建筑一定的高级稀有资源产出,每个一产岗位增加该建筑的普通稀有资源产出,既能让它符合原版的虚空产稀有的特点,还能让它和其他的堕落建筑一样比原版的价值更高


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-06-11 20:07
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        只要把第三条实现了,其他的不要也行(模组飞缺暗物质)


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-12 17:48
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          这是你的mod吗?1有考虑环只有十个区划吗,有额外加成吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-06-13 09:22
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            没有用,之前建筑这么强是因为虚空资源,而且量不算太少,后来开始叠叠乐随随便便就能叠到以前版本的大大后期的强度,那堕落建筑强度已经根本不够看了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-06-13 19:47
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