盖尔是比较容易熟悉的boss,熟练了基本可以一直用直剑r1或者双刀l1。
而盖尔是所有有韧性条boss里韧性最低的,只有98的韧性,直剑7个r1就出硬直了,整个过程里盖尔会频繁被灰烬打硬直。
盖尔的硬直动画也很有意思,是站不稳的踉跄,对应盖尔当时半神志不清的状态。二阶段盖尔基本就是一直踉跄一直哭,然后疯了似地乱甩武器,配合整体悲壮的战斗场景,生动刻画出了一个末世的悲情的被黑暗之魂侵蚀的骑士形象。
我不清楚这是不是制作组表达里的一部分,毕竟初见和熟练后打盖尔完全是两种不同的感受,熟练后打盖尔打得还是非常让我动容的,感叹fs的强悍表现力。
而盖尔是所有有韧性条boss里韧性最低的,只有98的韧性,直剑7个r1就出硬直了,整个过程里盖尔会频繁被灰烬打硬直。
盖尔的硬直动画也很有意思,是站不稳的踉跄,对应盖尔当时半神志不清的状态。二阶段盖尔基本就是一直踉跄一直哭,然后疯了似地乱甩武器,配合整体悲壮的战斗场景,生动刻画出了一个末世的悲情的被黑暗之魂侵蚀的骑士形象。
我不清楚这是不是制作组表达里的一部分,毕竟初见和熟练后打盖尔完全是两种不同的感受,熟练后打盖尔打得还是非常让我动容的,感叹fs的强悍表现力。











