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回复:为什么游戏会越来越吃配置?

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玩下刺客信条影就知道画面进化在哪儿了,这游戏画面和动态效果吊打现在其他3a,这游戏现在也就这个优点了


IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2025-06-11 15:06
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    有个事件能很好地证明了,以前的孤岛危机就是很好的例子,当时的显卡危机口号不是白喊的


    IP属地:江苏34楼2025-06-11 15:12
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      2026-02-09 16:49:23
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      老技术做的画面可以比新技术好,但是新技术开发游戏省钱


      IP属地:江苏来自Android客户端35楼2025-06-11 15:26
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        IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-06-11 16:08
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          pc不同配置搞优化太麻烦了 主机方便很多


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-06-11 16:16
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            更多的开发商使用UE,或者接近UE的引擎,但UE默认就是高消耗的偏真实渲染的效果,花费更多资源优化的厂家不多,更多的是为了省资源才用的UE。


            IP属地:英国38楼2025-06-11 16:27
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              其实画面每年都在提升,只是你感觉不出来,但是你转过头玩一下几年前你觉得画质还不错的游戏(无次世代补丁)你就会觉得怎么画质这么差啊,当年没觉得很差啊


              IP属地:湖北39楼2025-06-11 16:34
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                等赛博坦星入侵地球玩家的电子设备自动进化


                IP属地:河北40楼2025-06-11 16:40
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                  2026-02-09 16:43:23
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                  默认光线追踪 直接淘汰老显卡


                  IP属地:湖南来自Android客户端41楼2025-06-11 16:48
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                    老黄故意的,优化太好他还怎么卖卡


                    IP属地:北京来自Android客户端42楼2025-06-11 16:52
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                      陶德:我认为玩家应该升级配置(指升级到4090)


                      IP属地:广西来自Android客户端43楼2025-06-11 17:30
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                        以前一二十G算大的,现在随便上百G


                        IP属地:安徽来自Android客户端44楼2025-06-11 17:32
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                          现在玩家审美提高,嘴也挑,吃得越好,配置当然就有了门槛,如果厂商不在玩家喜好的地方下功夫,怎么赚钱?


                          IP属地:重庆来自Android客户端46楼2025-06-11 18:18
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                            尤其是某些模拟经营游戏,后期规模大了卡的要死,还库库掉帧


                            IP属地:云南来自Android客户端47楼2025-06-11 19:44
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                              2026-02-09 16:37:23
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                              进步肯定是有的,只不过没以前那么明显了,就像是从30帧到60帧到120帧都能感觉出来,再往上就感觉区别不大了


                              IP属地:山东来自Android客户端48楼2025-06-11 20:02
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