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论为什么轨道轰炸要一炸十几年

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我一寻思这玩意不就轨道轰炸吗,原来丢的是钨棒动能弹硬砸


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-06-11 00:52回复
    我怀疑蠢驴设计轨道轰炸的时候想法不会和他一样吧


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-06-11 00:53
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      2025-12-04 13:16:37
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      轨道轰炸是会挺慢的毕竟一颗星球可大了去了,防守方随便挖个地洞就能下去躲负责轰炸的几条小破护卫,十几年能给人全找出来干掉已经很不错了一般来讲,应该是炸的没人家涨的快才对


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-06-11 02:21
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        末日审判轰炸是丢核弹的,放大之后还能在星球表面看到蘑菇云


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-11 07:41
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          啥年代还吹这玩意
          我觉得很多人高估这玩意就是因为一个电影(忘记名字了),里面五常销毁核弹,反派一发这玩意打入伦敦地壳,然后伦敦裂了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-11 10:49
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            游戏里轨道轰炸效率和船只种类和上的武器有关吗?


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-06-11 14:43
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              轨道轰炸速度不会根据舰船上的武器有区别反而是跟舰队体量有关。我猜测轨道轰炸只是战舰的尾喷口对着星球喷射,要不然解释不了跟武器无关当然我觉得更像是蠢驴懒得写。🤔不过在行商的那个加轨道轰炸伤害的标本那里,又有些不同。或许每种战舰都有对地面目标打击的副炮?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-11 19:55
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                智力正常的星际文明肯定会在星球表面部署陆基防御武器,如超高功率的定向能 / 动能武器,加上巨量的导弹与能源储备,以应对来自太空的袭击,
                考虑到星舰的建造难度(需要从各个有较强重力井的原料产地运输材料),即使星舰能造得比行星表面活动的海船大很多,也不太可能与固定工事抗衡,毕竟星球表面的武器阵列不存在运输材料离开重力井这个成本,只要花费相对而言很少的运输成本就能堆砌大量的火力,而星球表面的传感器阵列肯定也是极其强大的,这意味着星舰会很难在行星防御火力的射界内发起对地打击,轨道轰炸可能得用导弹进行,而这类低速投射物又是容易被拦截的,本身的生产也要消耗大量物质,无法像激光 / 磁轨武器消耗的电力那样轻易在太空中补充,这应该才是轨道轰炸缓慢的原因,如果不只是出于游戏性设定的话


                IP属地:广东9楼2025-06-12 01:57
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                  2025-12-04 13:10:37
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                  轨道轰炸:我也不想的,但这星球上的基础设施是4级甲


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-06-12 02:06
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