补充一下,好多人提了关于A级售卖布和S级售卖布哪个好的问题。我统一解决一下。
其实最优解既不是全上S级制造邦布,也不是全上A级电击布。而是先用A级制造邦布挂机制造物品,在材料冗余的时候,再上S级快速清理掉是理论最优解,这个动态循环不太好量化。我略微计算了一下,如果全S级邦布拉满的话,游历:制造:售卖的速度为1.4:2.1:1。而制造用A级邦布的话游历:制造:售卖的速度为1.4:1.1:1,每天有一部分游历的物资无法转化为商品分解。因此,最优方案大约是每天2/3的时间用A级邦布挂机,这些材料产出多10%,剩下1/3的时间用S级邦布清理掉冗余的其他材料。但是分解材料只会得到半价的补偿,因此相比于直接全S级邦布挂机完最终总收益提升大约为10%*2/3*0.5≈3.3%;相比于全部用A级制造邦布的提升不太好量化(深处和常规地方产出其实不一样),取决于游历的速度与制造的差距,如果每天一直用A级邦布挂机,但是有20%的游历材料冗余无法处理的话,那提升为20%/1.1*0.5=9.1%。
总结就是:收益最大化的方法是先用A级电击布挂机(因为a级可以多产10%材料),再用S级邦布处理掉冗余(只用a级会“消化不良”)。嫌麻烦就直接全上S级就行了,比理论最优解损失3.3%左右,但是更省心。