第 6 层:恒星
主题: 直接在恒星内部进行“星核烘焙”。利用恒星核心的极端压力和温度,将氢、氦等轻元素聚变成更重的、具有神奇烘焙属性的“恒星元素饼干”。这是关于驾驭聚变能量和星体演化。
主要资源:光子糖霜
核心机制:
恒星熔炉: 解锁新的基础建筑。这些是围绕或嵌入恒星的结构(例如:“日冕熔炉”、“核心聚变反应堆”、“星云糖衣收集器”、“红巨星焦糖化工厂”、“白矮星结晶器”)。它们直接消耗恒星物质(以某种抽象形式表示,可能是基于时间或基于其他资源)产生光子糖霜。初始产量高,但需要持续投入维持(类似供能/睡眠机制)。
聚变链: 引入一个复杂的“聚变反应链”系统。玩家需要引导能量和物质通过一系列步骤(类似科技树,但更动态):
基础聚变 (H -> He): 产生基础光子糖霜和少量副产品(如“氦灰烬”)。
进阶聚变 (He -> C/O, C/O -> 更重元素): 需要达到特定温度/压力(通过升级或建筑数量达成),消耗基础产物,产生更高级的光子糖霜变体(如“碳核糖晶”、“氧釉涂层”)和更多副产品。高级变体的价值远超基础光子糖霜。
超新星催化剂: 积累足够的重元素副产品可以触发一次“可控超新星爆发”,在短时间内释放海量光子糖霜和特殊资源(如“中子星碎片”、“金饼干星尘”),但会暂时摧毁部分低级熔炉或需要长时间冷却。
星体演化: 玩家的恒星会随着时间或基于操作经历演化阶段(主序星 -> 红巨星 -> 白矮星/中子星/黑洞)。每个阶段:
改变可建造的建筑类型和效率。
改变聚变链的可行路径和效率。
提供独特的增益或挑战(如红巨星产量高但不稳定,白矮星产量稳定但低,黑洞有特殊转化机制但风险高)。
演化需要消耗资源或达到特定里程碑,玩家可以在一定程度上控制演化的方向和时机。
星光辐射: 光子糖霜的产量会辐射性地加成到所有下层级的饼干产量上(普通、副本1、副本2、副本3、觉醒点、太空、暗物质)。这种加成是非线性的,初期微弱,后期可能非常显著。
重置机制:坍缩重置
需求: 初始需要 1e????? 光子糖霜(数字需远大于暗物质层的顶级需求,例如 1e60000 或更高)。
效果: 重置第 6 层(恒星层)的所有内容(建筑、聚变链进度、光子糖霜)。保留恒星熔炉的“蓝图等级”(类似暗物质井等级)。
奖励:星尘核心。
获得基于坍缩重置时拥有的光子糖霜(尤其是高级变体)数量的星尘核心。
星尘核心用于购买决定性的永久性升级:
提升所有恒星熔炉的基础效率和稳定性。
解锁新的聚变反应路径或优化现有路径的效率。
减少星体演化所需的资源或时间。
提升特定星体演化阶段的效果(如红巨星产量更高,白矮星更稳定)。
提升“星光辐射”对下层级的加成系数。
解锁新的、更强大的恒星熔炉类型(如“黑洞吸积盘精炼厂”)。
后续需求: 每次坍缩重置后,下一次重置所需光子糖霜乘以 1e18 或类似宇宙级系数。
关键升级/里程碑:
恒星熔炉蓝图等级上限提升: 通过多次坍缩重置和消耗星尘核心解锁。
稳定聚变核心: 减少熔炉维护成本或崩溃风险。
定向演化控制: 允许更精确地控制恒星向特定方向演化。
星冕质量抛射收集器: 将恒星活动(如耀斑)转化为额外资源。
引力波共振烘焙: 坍缩重置 10 次后解锁。
需求: 难以想象的光子糖霜(例如 1e120000)。
效果: 执行“引力波共振”重置。
重置坍缩重置的内容(包括星尘核心数量!)。
保留坍缩重置次数。
获得 “宇宙弦”。
宇宙弦: 超越奇点粒子的终极货币。
用于购买重塑游戏规则的终极升级:
法则扭曲: 允许修改游戏的基本常数(如金饼干出现几率微小提升、糖块效果计算公式的指数微调、重置成本增长系数微降)。效果极其微小但永久且可叠加。
现实烘焙: 解锁一个全新的、抽象层面的“元游戏”,资源可能是“可能性”、“概念”或“数学结构”,产生“现实曲率饼干”,提供无法用常规数值描述的增益(例如:“使所有随机事件结果略微倾向于有利方向”)。
永恒奇点: 提供一个持续的、基于总宇宙弦数量的全局倍增效应当前所有资源获取速率(包括饼干、觉醒点、暗物质面团、光子糖霜等所有一切)。
获得宇宙弦是游戏最最最顶级的成就,代表着玩家对 Cookie Clicker 宇宙的终极理解和掌控。
总结与关键点
深度与挑战: 第 5、6 层将游戏的数值和复杂性推向了极致。需求指数爆炸式增长,机制更抽象、更依赖多重系统联动(湍流、聚变链、星体演化)。
主题一致性: 牢牢抓住“宇宙尺度烘焙”的核心,将天体物理概念(暗物质、暗能量、引力、聚变、恒星演化、黑洞)与烘焙原料(面团、糖霜、焦糖、灰烬、核心、弦)进行创造性融合。
资源独特性: 暗物质面团(来自虚空)和光子糖霜(来自恒星聚变)是独特的顶级资源,获取方式与前几层完全不同(转化、湍流引导、聚变链、星体演化)。
重置演进: 延续了“多层重置”的模式(湮灭 -> 奇点;坍缩 -> 引力波共振),并引入了更强大的终极货币(奇点粒子、宇宙弦)和更抽象的终极升级。
全局影响: 这两层的机制(虚空共鸣、星光辐射)和终极升级(奇点粒子、宇宙弦的效果)开始显著地、永久地向下辐射影响所有之前的游戏内容,真正实现“宇宙级”的掌控感。
成就与副本: 可以设计大量相关的成就(例如:“触发一次超新星爆发”、“将恒星稳定在白矮星阶段 24 小时”、“收集 1e100 暗物质面团”),为追求完美的玩家提供目标。副本 3 的目标(0破碎30供能)为太空层增加了策略深度,暗示玩家需要平衡不同层级的发展。