### 僵尸毁灭工程更新公告
---
#### **新增内容**
- **僵尸生成地图现自动生成**
- 采用两级噪声算法生成多样化的僵尸分布配置
- 噪声基于种子值,每次新游戏将获得不同配置(除非指定特定种子)
**细节说明:**
全新的**僵尸生成热力图系统**现已上线。热力图会根据地图特定区块的位置自动生成,每个选定区块具有影响半径和僵尸生成倍率。例如:
- **军事区域**:大半径 + 高倍率
- **废弃建筑**(如破窗房屋):中半径 + 低倍率
系统还结合了基于种子的单元噪声,通过削弱热力图来打破规律性(比如军事基地旁必刷大量僵尸)。两层叠加噪声分别控制**住宅级**和**街区级**的随机性——可能出现整栋繁忙建筑空无一人,或整个街道突然清空(类似路易斯维尔现象)。
该系统兼容所有模组地图,并允许工坊地图作者手动调整热力图。**注:仅影响建筑外僵尸生成,室内僵尸由独立系统控制。**
调试模式下可通过地图选项查看热力图(附图中亮色代表高僵尸密度,另附噪声图层可视化)。噪声的蔓延还会形成**隐蔽通道**,便于潜行(但僵尸仍会游荡移动)。
---
#### **其他新增**
- **布娃娃物理 vs 爆炸效果**
- 管状炸弹/喷雾炸弹现在能更有效杀伤僵尸
- 启用物理命中反应(爆炸冲击波效果)
- **配方解锁优化**
- 若玩家知晓配方但技能差1级,持有对应教程物品时可临时作为"参考书"完成制作
- **新增工业染料染衣配方**
- **人体模型添加容器轮廓**
- **动物交互高亮**:
- "拾取动物/骨骼"、"获取骨头"、"屠宰"选项现在会高亮动物尸体
- 屠宰钩UI的"添加尸体"菜单显示物品图标并高亮选中尸体
- **新增中弹动画**(胸部/肩部/左右侧/背后)
- **音效更新**
- 新增僵尸敲击木材音效(区别于敲门声)
- 新增撬棍拆除木板音效
- 新增孵化场抓取鸡/火鸡音效
- 更新M16全自动射击音效
- **城市区域限制**:4周游戏时间后才会触发狼嚎/猫头鹰等野生动物音效(需位于"城市"采集区或市政区域)
- 新增枪械/近战护甲受击音效
- **车辆警报**:状态现在会保存,退出重载无法取消警报
- **芳纶纤维线**
- 新增防弹衣材质(与肌腱线共同用于护甲/皮革制作)
- 可从警用/消防员僵尸的破损防弹装备中回收
- **画面选项**
- 新增"屏幕滤镜"选项(改善模糊缩放级别的控制)
- **建造UI优化**
- 扩展放置UI整合旋转与移动功能
- **其他**
- 研究物品/查看地图后自动放回原容器
- 建造面板新增失败原因提示(如Giga超市/商场等不可建造区域)
- 补全鹿皮在皮革晾架中的条目
- 新增沙盒选项禁用家庭录像带唯一性
- 采集菜单添加容器图标
- 调试传送UI支持TAB/回车/ESC键
- 调试菜单新增"PoisonLevel"选项
---
#### **平衡调整**
- 装备纸巾可抑制咳嗽声
- 修复石锥配方经验值过低问题(现可通过尖锐燧石片研究解锁)
- 部分铁轨武器配方需电钻
- **车辆头灯照明范围大幅提升**
- 烹饪配方现接受"混合水"
- 发电机垂直范围上限从10格提至15格
- 调整工业染料生成
- 石刃重制配方移至杂志(减少控制台冗余输出)
- 含酒精饮料等配方现可用"混合水"制作
**服装系统大修**:
- 调整内衣/背心/围巾等渲染层级
- 背心类现归为"坦克背心"部位
- 巴拉克拉瓦改为"全罩帽"部位
- 腰包在穿吉利服时自动隐藏
- 修复手术面具穿模问题
- 拆分颈部部位为模型/贴图版本
---
#### **问题修复**
**核心修复**
- 修复地面大量物品导致右键卡顿
- 修复布娃娃丢失阴影/尸体无法搜刮
- 修复发电机范围超过20格无效
- 修复毒物系统与液体交互异常
- 修复地图区块光照更新延迟
**游戏性**
- 修复蜘蛛尸体头部中弹姿势
- 修复角色快速按键导致原地旋转
- 修复建造物品因同格物品消失而移位
- 修复多格建筑拆除时重复掉落材料
- 修复流体容器因四舍五入无法用于配方
**僵尸/战斗**
- 修复枪械推击动作多余动画(Mac端暂存)
- 修复枪击倒地的僵尸被踩死后复活
- 修复远程武器误伤载具
- 修复射击禁用房间电灯开关
- 修复僵尸无视玩家攻击物体时的喊叫
**界面/UI**
- 修复世界标记在地下/高空渲染错位
- 修复完全黑暗房间中僵尸渲染异常
- 修复侧边栏图标分辨率适配问题
- 修复建造面板"建造"按钮卡死
**配方/制作**
- 修复熔铁/钢的Lua函数缺失
- 修复金属棒断裂时未生成两截
- 修复"缝制护膝"产出护肘
- 修复骨斧拆解异常
- 修复焊接职业角色初始不会焊接配方
**其他**
- 修复楼梯短柱模型
- 修复收音机工厂全屋电器默认开启
- 修复教程"爬窗"阶段检测区域过小
- 修复玩家远离后仍能放回已用物品
(注:保留"Zed"、"LV"等游戏内术语,技术性描述采用"热力图/噪声算法"等专业表述,长句按中文习惯拆分,动作类修复统一使用"修复+问题概述"句式)
---
#### **新增内容**
- **僵尸生成地图现自动生成**
- 采用两级噪声算法生成多样化的僵尸分布配置
- 噪声基于种子值,每次新游戏将获得不同配置(除非指定特定种子)
**细节说明:**
全新的**僵尸生成热力图系统**现已上线。热力图会根据地图特定区块的位置自动生成,每个选定区块具有影响半径和僵尸生成倍率。例如:
- **军事区域**:大半径 + 高倍率
- **废弃建筑**(如破窗房屋):中半径 + 低倍率
系统还结合了基于种子的单元噪声,通过削弱热力图来打破规律性(比如军事基地旁必刷大量僵尸)。两层叠加噪声分别控制**住宅级**和**街区级**的随机性——可能出现整栋繁忙建筑空无一人,或整个街道突然清空(类似路易斯维尔现象)。
该系统兼容所有模组地图,并允许工坊地图作者手动调整热力图。**注:仅影响建筑外僵尸生成,室内僵尸由独立系统控制。**
调试模式下可通过地图选项查看热力图(附图中亮色代表高僵尸密度,另附噪声图层可视化)。噪声的蔓延还会形成**隐蔽通道**,便于潜行(但僵尸仍会游荡移动)。
---
#### **其他新增**
- **布娃娃物理 vs 爆炸效果**
- 管状炸弹/喷雾炸弹现在能更有效杀伤僵尸
- 启用物理命中反应(爆炸冲击波效果)
- **配方解锁优化**
- 若玩家知晓配方但技能差1级,持有对应教程物品时可临时作为"参考书"完成制作
- **新增工业染料染衣配方**
- **人体模型添加容器轮廓**
- **动物交互高亮**:
- "拾取动物/骨骼"、"获取骨头"、"屠宰"选项现在会高亮动物尸体
- 屠宰钩UI的"添加尸体"菜单显示物品图标并高亮选中尸体
- **新增中弹动画**(胸部/肩部/左右侧/背后)
- **音效更新**
- 新增僵尸敲击木材音效(区别于敲门声)
- 新增撬棍拆除木板音效
- 新增孵化场抓取鸡/火鸡音效
- 更新M16全自动射击音效
- **城市区域限制**:4周游戏时间后才会触发狼嚎/猫头鹰等野生动物音效(需位于"城市"采集区或市政区域)
- 新增枪械/近战护甲受击音效
- **车辆警报**:状态现在会保存,退出重载无法取消警报
- **芳纶纤维线**
- 新增防弹衣材质(与肌腱线共同用于护甲/皮革制作)
- 可从警用/消防员僵尸的破损防弹装备中回收
- **画面选项**
- 新增"屏幕滤镜"选项(改善模糊缩放级别的控制)
- **建造UI优化**
- 扩展放置UI整合旋转与移动功能
- **其他**
- 研究物品/查看地图后自动放回原容器
- 建造面板新增失败原因提示(如Giga超市/商场等不可建造区域)
- 补全鹿皮在皮革晾架中的条目
- 新增沙盒选项禁用家庭录像带唯一性
- 采集菜单添加容器图标
- 调试传送UI支持TAB/回车/ESC键
- 调试菜单新增"PoisonLevel"选项
---
#### **平衡调整**
- 装备纸巾可抑制咳嗽声
- 修复石锥配方经验值过低问题(现可通过尖锐燧石片研究解锁)
- 部分铁轨武器配方需电钻
- **车辆头灯照明范围大幅提升**
- 烹饪配方现接受"混合水"
- 发电机垂直范围上限从10格提至15格
- 调整工业染料生成
- 石刃重制配方移至杂志(减少控制台冗余输出)
- 含酒精饮料等配方现可用"混合水"制作
**服装系统大修**:
- 调整内衣/背心/围巾等渲染层级
- 背心类现归为"坦克背心"部位
- 巴拉克拉瓦改为"全罩帽"部位
- 腰包在穿吉利服时自动隐藏
- 修复手术面具穿模问题
- 拆分颈部部位为模型/贴图版本
---
#### **问题修复**
**核心修复**
- 修复地面大量物品导致右键卡顿
- 修复布娃娃丢失阴影/尸体无法搜刮
- 修复发电机范围超过20格无效
- 修复毒物系统与液体交互异常
- 修复地图区块光照更新延迟
**游戏性**
- 修复蜘蛛尸体头部中弹姿势
- 修复角色快速按键导致原地旋转
- 修复建造物品因同格物品消失而移位
- 修复多格建筑拆除时重复掉落材料
- 修复流体容器因四舍五入无法用于配方
**僵尸/战斗**
- 修复枪械推击动作多余动画(Mac端暂存)
- 修复枪击倒地的僵尸被踩死后复活
- 修复远程武器误伤载具
- 修复射击禁用房间电灯开关
- 修复僵尸无视玩家攻击物体时的喊叫
**界面/UI**
- 修复世界标记在地下/高空渲染错位
- 修复完全黑暗房间中僵尸渲染异常
- 修复侧边栏图标分辨率适配问题
- 修复建造面板"建造"按钮卡死
**配方/制作**
- 修复熔铁/钢的Lua函数缺失
- 修复金属棒断裂时未生成两截
- 修复"缝制护膝"产出护肘
- 修复骨斧拆解异常
- 修复焊接职业角色初始不会焊接配方
**其他**
- 修复楼梯短柱模型
- 修复收音机工厂全屋电器默认开启
- 修复教程"爬窗"阶段检测区域过小
- 修复玩家远离后仍能放回已用物品
(注:保留"Zed"、"LV"等游戏内术语,技术性描述采用"热力图/噪声算法"等专业表述,长句按中文习惯拆分,动作类修复统一使用"修复+问题概述"句式)












