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解惑请教:关于攻防战和夺旗战的疑问

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最近打标准模式中的攻防战和夺旗战,一直让我这个半萌新菜鸟疑惑的是明明需要攻占的地方在右边,大部队人马区集中在左边,黄色绿色为交战集中点,红色为需要攻占点

蛮荒之地我是最不能理解的。






齐格菲防线我觉得大家都很赞


还有一些图也是,我也不一一例举。
请教吧内高手先知不吝赐教!我这半萌新菜鸟是经常先去攻占区附近寻找战机,被对手三车左右围攻暴毙。大多数队友则在黄绿框附近的区域交战,那我是不是也随大流啊,但我发现对手攻占还剩20秒了,还有大多数人还不在攻占区附近,我就有点懵。同样有的先到攻占区附近寻找战机无法力敌对手的队友,急的骂人。远离交战区的队友还是无动于衷,这咋了。


IP属地:福建1楼2025-06-10 12:25回复
    正常点的早把这两模式关了


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2025-06-10 12:50
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      2025-08-31 11:57:46
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      常规图都会无脑打默认进一步导致蹲死,攻防和夺旗起码少一些憋尿局


      IP属地:天津3楼2025-06-10 12:57
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        给你讲讲第一张蛮荒之地,为什么黄色是交战区域,因为重型坦克的机动能力有限,只能依靠地形从左边推进,而且去左边的目的是为了拿到铁路内侧的位置, 只有拿下了铁路内侧才能对右上角的黑枪卖头位置进行限制,从而占领旗圈。 萌新要问了:为什么是左边? 因为右边是平原重车速度慢没有掩体,而且右下角的局域有几个黑枪位置,你们是进攻方距离比较远,别说重坦了 就算快车也不一定能抢到,就算抢到了 也是孤立无援,很难立足。 而且每一把游戏 最容易集中的区域是重坦区域, lt TD MT 都会比较分散。 综上所属,HT基本都是打左边。


        IP属地:上海4楼2025-06-10 13:19
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          想玩明白这个游戏很简单, 你做每一次事情之前 多想想下面的1-2步该如何走,你都不知道过去干什么你能干好什么事儿? 而且这个游戏不是要求队友去配合你,而是你根据自己的队友位置,主动去寻找敌人的破绽并配合队友完成对战局的控制。 能做到这些 效率起码1500往上。


          IP属地:上海5楼2025-06-10 13:27
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            这么给你说吧,你上面说的齐格菲防线很赞,假如旗圈左移至黄框左边边缘,现在的站位到你这就有问题了是吧?问题不大也说的过去? 那如果再左移至地图边缘呢?其实只有控制地图拉开纵伸才让占旗成为可能,只是现在野队无脑扥人太多了,常规点位需要卡位的车没有去导致经常会有莫名其妙大优势被对面占旗占家的可能,所以我一般野队都不开这俩模式。


            IP属地:四川6楼2025-06-10 13:44
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              个人建议直接关掉这俩模式


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2025-06-10 14:37
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                个人建议直接关掉这俩模式


                IP属地:湖南8楼2025-06-10 14:46
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                  2025-08-31 11:51:46
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                  每个地图都有各自的重坦线和中坦线,因为不同种类的坦克玩法不一样,需要去各自的线去对抗,否则会容易被吊打。就像中坦很难和重坦对线,打不穿。重坦去中坦线因为机动不行,容易被绕屁股,憋屈至死。这就导致很多地图有各自的重坦和中坦线。你不去自己的线,很容易导致该线崩盘,被夹击而亡。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-06-10 14:48
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                    本质上还是大家都没把夺旗模式真当夺旗来玩, 以及这游戏打胜率远不如打伤害收益高的内核.
                    .
                    夺旗模式要是改成先占完旗的全队算2000效率, 或者全队给10w+银币收益, 你再看大家会怎么走. 怕是不管速度快还是慢的都要一股脑扎过去了, 不然被多人占旗情况下30秒就输了.


                    IP属地:北京10楼2025-06-10 15:09
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                      大部分人走位肯定有问题,你无论怎么说也是改不了的,那就只有服从。
                      比如第一张图,大家都在左边混战,你想去右边就不能第一时间踩旗,因为你没透视,不知道对面来了几个人,哪怕你们是三个人去旗圈,万一对面来了5个呢?
                      你应该先往最右边那个高坡狙击台去,如果有队友去旗圈,对面人少你下去配合队友吃了然后踩圈等赢。对面人多你卡在高坡上支援队友。
                      如果没有队友,你站在高坡可以尝试点亮让火炮炸或者自己救家。
                      要知道,像你说的如果这边只有你一个,对面来了仨,那你一个人配合火炮卡住仨不让他们占,另一边的队友多打少是有很大概率直接打穿一条线的,到时候配合他们吃肉就完了。


                      IP属地:吉林11楼2025-06-10 15:16
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                        因为野队就是野队,没人会齐心合力去站基地


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2025-06-10 16:41
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                          蛮荒之地攻防战防守方优势大不平衡不讨论,夺旗战把左边拿下后往前推进简单,只拿下右边防守困难除非左边能顶很久
                          乌蒙雄山夺旗战右边太远不用管太多,拿中路可以黑左边,而且会玩的人可以跳下去在半分钟内跑进旗圈打断
                          布拉格玩天梯就知道旗子在红圈时煤堆控制权很重要,而且MT TD LT大多数情况下也只能在煤堆和0线玩,不分兵说明队友脑子有问题
                          普罗是轻坦表演图,没有轻坦时0线可以高打低打莎比,同时中路非常关键,不分兵说明队友脑子有问题
                          荒漠小镇画错了
                          穆勒万卡正常来说重坦肯定在红圈附近,别的车只能去其他线发挥优势,拿下中路和森林后可以夹击,不分兵说明队友脑子有问题
                          齐格飞防线在正确卡点的情况下,城市谁攻谁死,外线理论上也差不多
                          锡城懒得分析了
                          魅影小镇典型的三条路让三种车玩,不分兵说明队友脑子有问题有问题


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-06-10 17:39
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                            别打这俩模式了,大部分玩家是连这个能关都不知道的智力水平,小部分则是专门狩猎这些玩家的老手,那你不妨只打标准模式,否则像你问出这些问题也没几个人能解答,因为我们就不玩


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-06-10 21:15
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                              2025-08-31 11:45:46
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                              我的建议是把这两个模式都关了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-06-11 00:54
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