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科普贴|关于我们搞不懂的觉醒装备

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回归第三天,开一贴研究下关于觉醒装备的知识。
长期更新,研究到哪写到哪,开工。
一、觉醒装备基础知识。
1.觉醒装备的意思是:在装备的基础上加强,更通俗易懂的意思:穿了装备才能穿的加强配件。
2.打开方式:点击任务模板【装备觉醒】会露出六边形觉醒装备槽。
3.装备优劣:觉醒装备不需要剪刀等道具解绑,穿脱方便(二级解封锁三天),属性加成高。由于售价较高(大部分装备高于2000J),普通查询一般买不到,故需要找商人或自己买材料合成。
4.觉醒装备对应角色十个装备槽位,其中【帽子】【背包】【武器】较特殊,其他的【手套】【衣服】【鞋子】【面具】【手镯】【戒指】【法宝】(市场常见打包的7件套)基本上有类似的属性结构和合成路径。
5.命名方式:【手套】【衣服】【鞋子】【面具】【手镯】【戒指】【法宝】觉醒装备的命名:
XXX【部位名】+数字
(XXX代表三个属性,玩家根据需要缺啥补啥)(数字1-50,表示加工等级)觉醒加工没有戒灵加工类似的概率问题,材料到位即可升下一级,目前市场上以+10(入门),+30(中高端,会出现加工奖励),+50(高端),+50黄金(豪)为主流,并根据属性分法系和物理。
6:XXX分别代表三个属性,那它们怎么形成的呢?我们能从货架上买来需要部位的胚子,点开就会随机产生三个属性的胚子(此时加工等级相当于0),其中【手套】【面具】【手镯】【戒指】胚子打开除物理和法系区分外,开出来的三个属性是固定的,物理【攻命战】(攻击+力量+战斗力),法系【魔命战】,【法宝】同理,【鞋子】会多一个【体命抗】的双系都能用的属性。【衣服】胚子最为特殊,开出来法系有【魔命X】4种可能,物理有【攻命X】6种可能,这个X也是造成成套打包购买价格差异的重要原因。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-06-10 01:59回复
    二、合成路径
    2019-04-01游戏更新开放了觉醒系统,先推出【帽子】【背包】两个部位,2019暑期版本推出【衣服】觉醒部位,在衣服觉醒的XXX三属性中第三个属性中引入了穿透免疫概念,试图平衡不同角色的PK强度。2020年引入黄金觉醒。后续把所有觉醒装备槽都开通。
    【帽子】【背包】【衣服】可以看成是策划对觉醒系统的探索,所以在打造方式的逻辑上并没有和灵系统一样有各部位原理互通的特征,后续推出的其他部位觉醒则已经形成了稳定的设计逻辑。和灵系统一样,打造方式可以套公式,知道戒灵怎么打造,其他灵也一样。
    下表是除【帽子】【背包】【武器】外觉醒装备打造的sop:
    加工等级区间:0-50
    加工方式:合成炉点击,一级一级加上去
    加工要求:一定数量的消耗品材料——材料+装备觉醒石+胚子
    获得相应的觉醒晶石后,觉醒石的初始属性都是0,需要拿上加工材料到合成炉里进行合成升级;当晶石升级等级到达30级后将出现加工奖励属性
    加工从0-50分为5个阶梯,每个阶梯单次升级需要相同数量的材料,下一阶梯每次升级需要的材料比上一阶梯更多。


    IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-06-10 14:31
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      2026-01-21 07:36:05
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      【帽子】【背包】觉醒比较特殊,没有加工等级,只有普、秘,圣之分。
      其中普通的绑定不可交易,普通通过四色产出的秘传图谱可升级为秘,秘及圣可交易。


      IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-06-11 13:58
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        下图为所有部位觉醒需要的材料,四色副本是主要的材料产出源。由于其中有一些部位的材料是过去开箱子产出的,所以目前市场供给不足。


        IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-06-11 14:00
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