不知不觉3.5版本已经开放了快半个月
不光是以前习惯的每天7+7地图还是各个职业的技改全部发生了翻天覆地的改变,这版本有人有人欢喜有人愁,装备好或者有固定队伍的玩起来狠开心,无论是打本还是打架,这十几天野外打架和新副本通关对每个职业的强度分析下,有不对的地方请指出来

金属职业
剑星
这版本加强了太多,尤其是高强化装备好带宏操作的选手,2-3秒放一堆群秒一片(看你们还点我按c,打的就是你站一堆的)小队依然强无敌,可能现在光星提督拉满的还没(最快一个半月完全体提督套的光才出来,每天上下层秘银,欧比斯拉满)
pvp 单挑的剑也不像上版本那么无力,尤其是面对法系,他的魔力防御,1200魔消配合自身的魔消石头,魔消属性可以达到惊人的2500,按照现在法系玩家平均魔增上限3100计算,放了魔力的剑,你就剩600魔增了。。。。所以大家打剑得时候突然看到伤害变得刮痧,这时候立马控了跑吧。。。。
PVe dps强不强就看你无限0cd技能厉不厉害,狠显然这版本的剑有这技能,蓝也不怎么缺,下本尤其是现在的蓝图丝本,剑能稳稳拉住仇恨,自身又肉,输出也高!棒子服dps数据能达到1.8秒伤。。
PVP强度 8分
PVE强度 7分
守护
上版本很多人已经通过韩服咨询了解到这版本的玩法和技改,虽然守护技能也加强了,但是对比其他职业,加强了个寂寞,在这个3秒内决定胜负的版本,守护这职业很显然和版本有点不搭。。
但是热爱这个职业的玩家们不要灰心,硬度和三拉恶心度还是一线水平,战友记得一定要带,不光保护人,还增加队友强度,有固定小队的会玩得狠舒服。
PVP 6分
PVe 4分
皮夹四兄弟
拳星
这版本的拳,属于典型的吃到了版本的红利!
技改加强太多了,腿长,双反伤,6秒时间只能他打你,你不能打他!20米贴上来2秒见上帝,被拳先手,几乎都噶了。这职业能先手,能反击,太全面了。。这个快节奏的版本,无敌真的太bt了
PvP 10分
pve 6分
杀星
在野外碰到好多杀星,尤其是抢箱子的时候
这职业两极分化太严重,操作好装备好的是神,2秒一套秒人,操作和装备不行的,那死成鬼。技改后满技能的杀,惹不起!一套打完魔增收尾,你还在昏迷中。。。。。
PvP 9分
Pve 7分
弓星
技改改了,好像又没改来形容弓最适合不过,自从90套增加属性和弓的暴走时间改后,弓就没以前那么无解了,而且国服的情况狠尴尬,在这个秒伤动不动1.8-3万的时代,你露脸一套秒不了,后续太乏力,地图到处都是人,就难全身而退了,弓在这个版本不强,下次更新,集中和攻眼2的出来才是弓的新春。。慢慢熬吧,这版本猥琐点,看准了吃,吃了就跑还是可以的,。
PVP 7分
PVP 5分
执行者
玩了十几天,这职业在野外只碰见过一次!!一次!!!还是个五星!!!
技改后虽然技能伤害看似提升了很多,但是架不住他那手抬手动作的僵直。。。等你落地,对面都打完一套技能秒你了,属于熊猫职业了,各种活动秘银,一等,摸一下boss就行。。。
PvP 6分
PvE 4分
布甲三兄弟(版本红利职业)
魔道
技改后,火力十足,虽然没顺发0cd技能,但是取消了控制后增加属性和各种保护膜的硬度。。现在是能抗能打,秒伤虽然不高1.8左右但是硬度和控制全面提升,对操作的要求越来越高,神可1挑6,鬼可以6送1。。。风之刃减150全属性,一定要备一个,冰甲魔道单挑无敌了好像,虽然伤害没那么恐怖,但是他能不停的让你在沉睡和变树中死亡,开出冰甲,铁甲后恐怖的硬度,只要你被变了,就宣布着你的死亡。。。
PVP 9分
PVE 8分
精灵
布甲三兄弟,每个都表态
精灵更是表态中的表态!
两个替代还是3个替代一个保护膜
我记得有次打了替代后的精灵1.5万,他盾既然还没破。。。之后我就噶了
硬算了,他输出也bt,以前是小葱拌豆腐,现在直接血条消失术,几个顺发技能和大伤害技能的配合,能让你3秒内空血
当然还有他独一无二的顺恐和各种控制
这版本的精灵是所有版本里面最无解的,见到了必须标1第一时间秒掉!
副本能力不再是以前上个掉宝的挂件
他的副本秒伤能跟魔道持平,1.7左右
PVP 9.5分
PVe 10分
光星
在这十几天里被光星秒过的有多少,星星的祝福,礼物,40米大砍刀,强袭麻痹。。。
现在的光,还是初步体,顶多90套精万+不灭武器
完全体时候的提督光星的硬度和伤害。。。。。
现在好多人以为光星在国服可能翻不出浪
那是你没换位思考下,你这职业穿套精万,能怎么样!等着吧,一周拉满,能有200多万obs,顶多在一个月,第一梯队的光星们就来了。
PVP 10分
PVE 10分
唯一的无短板职业!双10!
你要不服,你可以找你们区最厉害的光星试试。



不光是以前习惯的每天7+7地图还是各个职业的技改全部发生了翻天覆地的改变,这版本有人有人欢喜有人愁,装备好或者有固定队伍的玩起来狠开心,无论是打本还是打架,这十几天野外打架和新副本通关对每个职业的强度分析下,有不对的地方请指出来


金属职业
剑星
这版本加强了太多,尤其是高强化装备好带宏操作的选手,2-3秒放一堆群秒一片(看你们还点我按c,打的就是你站一堆的)小队依然强无敌,可能现在光星提督拉满的还没(最快一个半月完全体提督套的光才出来,每天上下层秘银,欧比斯拉满)
pvp 单挑的剑也不像上版本那么无力,尤其是面对法系,他的魔力防御,1200魔消配合自身的魔消石头,魔消属性可以达到惊人的2500,按照现在法系玩家平均魔增上限3100计算,放了魔力的剑,你就剩600魔增了。。。。所以大家打剑得时候突然看到伤害变得刮痧,这时候立马控了跑吧。。。。
PVe dps强不强就看你无限0cd技能厉不厉害,狠显然这版本的剑有这技能,蓝也不怎么缺,下本尤其是现在的蓝图丝本,剑能稳稳拉住仇恨,自身又肉,输出也高!棒子服dps数据能达到1.8秒伤。。
PVP强度 8分
PVE强度 7分
守护
上版本很多人已经通过韩服咨询了解到这版本的玩法和技改,虽然守护技能也加强了,但是对比其他职业,加强了个寂寞,在这个3秒内决定胜负的版本,守护这职业很显然和版本有点不搭。。
但是热爱这个职业的玩家们不要灰心,硬度和三拉恶心度还是一线水平,战友记得一定要带,不光保护人,还增加队友强度,有固定小队的会玩得狠舒服。
PVP 6分
PVe 4分
皮夹四兄弟
拳星
这版本的拳,属于典型的吃到了版本的红利!
技改加强太多了,腿长,双反伤,6秒时间只能他打你,你不能打他!20米贴上来2秒见上帝,被拳先手,几乎都噶了。这职业能先手,能反击,太全面了。。这个快节奏的版本,无敌真的太bt了
PvP 10分
pve 6分
杀星
在野外碰到好多杀星,尤其是抢箱子的时候
这职业两极分化太严重,操作好装备好的是神,2秒一套秒人,操作和装备不行的,那死成鬼。技改后满技能的杀,惹不起!一套打完魔增收尾,你还在昏迷中。。。。。
PvP 9分
Pve 7分
弓星
技改改了,好像又没改来形容弓最适合不过,自从90套增加属性和弓的暴走时间改后,弓就没以前那么无解了,而且国服的情况狠尴尬,在这个秒伤动不动1.8-3万的时代,你露脸一套秒不了,后续太乏力,地图到处都是人,就难全身而退了,弓在这个版本不强,下次更新,集中和攻眼2的出来才是弓的新春。。慢慢熬吧,这版本猥琐点,看准了吃,吃了就跑还是可以的,。
PVP 7分
PVP 5分
执行者
玩了十几天,这职业在野外只碰见过一次!!一次!!!还是个五星!!!
技改后虽然技能伤害看似提升了很多,但是架不住他那手抬手动作的僵直。。。等你落地,对面都打完一套技能秒你了,属于熊猫职业了,各种活动秘银,一等,摸一下boss就行。。。
PvP 6分
PvE 4分
布甲三兄弟(版本红利职业)
魔道
技改后,火力十足,虽然没顺发0cd技能,但是取消了控制后增加属性和各种保护膜的硬度。。现在是能抗能打,秒伤虽然不高1.8左右但是硬度和控制全面提升,对操作的要求越来越高,神可1挑6,鬼可以6送1。。。风之刃减150全属性,一定要备一个,冰甲魔道单挑无敌了好像,虽然伤害没那么恐怖,但是他能不停的让你在沉睡和变树中死亡,开出冰甲,铁甲后恐怖的硬度,只要你被变了,就宣布着你的死亡。。。
PVP 9分
PVE 8分
精灵
布甲三兄弟,每个都表态
精灵更是表态中的表态!
两个替代还是3个替代一个保护膜
我记得有次打了替代后的精灵1.5万,他盾既然还没破。。。之后我就噶了
硬算了,他输出也bt,以前是小葱拌豆腐,现在直接血条消失术,几个顺发技能和大伤害技能的配合,能让你3秒内空血
当然还有他独一无二的顺恐和各种控制
这版本的精灵是所有版本里面最无解的,见到了必须标1第一时间秒掉!
副本能力不再是以前上个掉宝的挂件
他的副本秒伤能跟魔道持平,1.7左右
PVP 9.5分
PVe 10分
光星
在这十几天里被光星秒过的有多少,星星的祝福,礼物,40米大砍刀,强袭麻痹。。。
现在的光,还是初步体,顶多90套精万+不灭武器
完全体时候的提督光星的硬度和伤害。。。。。
现在好多人以为光星在国服可能翻不出浪
那是你没换位思考下,你这职业穿套精万,能怎么样!等着吧,一周拉满,能有200多万obs,顶多在一个月,第一梯队的光星们就来了。
PVP 10分
PVE 10分
唯一的无短板职业!双10!
你要不服,你可以找你们区最厉害的光星试试。


