多个队伍的类爆破模式,也很好模拟了烽火中多队相遇的战况。
至少来说让你烽火舍不得起的满改m14有机会使用了。
但是还有很多方面值得优化:
1:赢3次就结束太快了,至少4次或者5次,因为碰到一直压制的,就算e经济甚至看不到10000战备的出现。
2.经济继续优化
3,引入排位模式
4,枪械战备看看还有没有更多的调整
这样可以很好满足部分想在烽火起好枪打架但又舍不得哈弗币的玩家的需求。
甚至可以发展成一个大玩法,喜欢爆破的玩家,喜欢猛攻打架的玩家,一鱼多吃。
至少来说让你烽火舍不得起的满改m14有机会使用了。
但是还有很多方面值得优化:
1:赢3次就结束太快了,至少4次或者5次,因为碰到一直压制的,就算e经济甚至看不到10000战备的出现。
2.经济继续优化
3,引入排位模式
4,枪械战备看看还有没有更多的调整
这样可以很好满足部分想在烽火起好枪打架但又舍不得哈弗币的玩家的需求。
甚至可以发展成一个大玩法,喜欢爆破的玩家,喜欢猛攻打架的玩家,一鱼多吃。









