按照十分制来做了一个罪人三星人格一图流。
方便大家观看,伤害和拼点均分是因为伤害因为个人能力有限只能计算理论最低和最高,
然后伤害的分数方面把1分的标准提到了150,
拼点三个技能相加是因为罪人有两个技能槽,不是说谁的占比高,在我们拼点时就会主要用那个来拼点,
启动过于繁琐就按照一个大体的标准来了,然后体系和机制二者都是人格的重要组成、还有机制不单是特值的特殊机制,自身有过于优秀的点也算,比如维持高速,超大闪避,子路浮士德守备转三双动双资源,群攻能力,弃牌机制。
当然你要是有问题以你为主。本打分表只按照个人打分机制来进行打分




方便大家观看,伤害和拼点均分是因为伤害因为个人能力有限只能计算理论最低和最高,
然后伤害的分数方面把1分的标准提到了150,
拼点三个技能相加是因为罪人有两个技能槽,不是说谁的占比高,在我们拼点时就会主要用那个来拼点,
启动过于繁琐就按照一个大体的标准来了,然后体系和机制二者都是人格的重要组成、还有机制不单是特值的特殊机制,自身有过于优秀的点也算,比如维持高速,超大闪避,子路浮士德守备转三双动双资源,群攻能力,弃牌机制。
当然你要是有问题以你为主。本打分表只按照个人打分机制来进行打分














