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崛起能先被蹭伤,然后居合成功吗

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上贴关于崛起的居合想当然了,没动手去测。结果发现崛起的居合很神奇。
众所周知,崛起居合判定比较宽松,会出现感觉晚居了但是居到了的情况。而荒野的居合要难用很多。
但神奇的是,居非击飞的招式时,荒野太刀居合不需要提前按,可以按崛起节奏目押,先被打扣红血,然后在伤判期间居合成功。如果你穿铁衣,那么连击飞的招式也一样,可以晚居很多。
而我下回崛起,拿小动物试了半天,发现先被蹭伤,然后在伤判期间居合成功这套逻辑好像不成立了。要么不出现红血,如果出现红血,那么居合就会失败。
是崛起的居合还有什么隐藏属性吗?能做到先被蹭伤,然后居合成功吗?



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-06-09 17:12回复
    纯好奇,崛起居合和世界荒野的判定方式好像都不一样,有无太刀高手


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-06-09 17:14
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      2025-08-02 10:56:53
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      不能,荒野和世界的居合判定只需要撞到攻击判定就生效,对于蹭伤可以先掉血后居,崛起判定接近于防御判定,掉血即失败,只有成功和失败两种情况,不存在先掉血后居到的说法


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-06-09 17:22
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        有时候晚居也能居合成功是因为怪物的攻击判定问题,棘茶龙的三连龙车最明显,第一车的时候有个起步加速的动作是没有攻击判定的,如果离得太近了甚至可能被棘茶的脚推着走,正常的时候棘茶龙车是碰到头就有攻击判定直接飞了


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-06-09 17:30
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          几乎不能,因为带蹭伤的小招式往往hitbox的判定就那一瞬间,被蹭伤后就再也蹭不到此次伤害判定区域了。
          而对面如果是个持续判定的招式在出现hitbox的时候并没有命中猎人,而猎人在居合gp帧期间内蹭过去是能成功的,比如金狮子的激光这种。但这种持续判定的招式往往是击飞判定,只要蹭到也不会来得及gp。
          崛起居合30帧情况下是8帧gp帧,意为对本次攻击的防御判定,只要在0.267秒内蹭到对面hitbox判定区域就会对本次攻击完全免疫了,除非有复数次攻击判定的招式,比如镰蟹的某一招连段(具体记不清了)。


          IP属地:上海6楼2025-06-09 17:59
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            能 只要不被硬直可以强制反杀


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-06-09 19:48
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              不能……
              崛起的居合是非常纯正的counter判定,不是冰原的无敌+霸体,所有看似极限居的都是因为怪的判定和居合第一帧碰上了,没有先扣血再居的
              有个特例是天彗的前咬,会出现被咬中蹭伤也能居成功的情况,这个判定倒是一直没明白怎么回事


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-06-09 21:14
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                还真像


                IP属地:贵州来自Android客户端11楼2025-06-09 21:16
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                  2025-08-02 10:50:53
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                  崛起居合是gp判定,不存在居到了还会掉血这一说法,除非怪是多段判定把你打飞那种


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-06-09 23:21
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                    崛起居合可是零帧起手,在收刀入鞘的一瞬间就可按出判定,有时候肉眼还没收刀却能居出去就是这个原因。


                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-06-10 08:54
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