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突然产生了一个整理勇战XP的想法

只看楼主收藏回复


看CG的时候有感,R的图鉴太长,角色太多,光看名字还很难想起来是什么play,不方便ghs。
于是就产生了一个想法,做一个文档标明角色的图鉴位置,立绘要素和败北play。


IP属地:广东1楼2025-06-09 14:55回复
    正好吧里有帖子在给败北结局打分,就产生了这个灵感,不知道各位感觉怎么样?


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2025-06-09 15:14
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      2025-12-27 14:54:14
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      这可是一个大工程啊,不过如果能完成得加功德吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-06-09 15:42
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        听着像是某种机器学习课题...


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-06-09 15:43
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          唔啊,大功德啊!


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-06-09 16:08
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            速更夜不能寐


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-06-09 16:32
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              大工程


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-06-09 16:34
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                大概率被艳红拿下,小概率中道崩殂


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-06-09 16:35
                收起回复
                  2025-12-27 14:48:14
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-09 17:06
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                    挺好的


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-06-09 17:18
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                      如果要整的话,只整RPG的还是连着一代一起呢?
                      然后需要整理哪些信息,图鉴位置,立绘要素(颜色种族乳量),H事件(战败的play),还有吗?


                      IP属地:广东11楼2025-06-09 17:41
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                        到时候看看目录有多长


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-06-09 17:42
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                          支持


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-06-09 18:07
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                            膜拜大佬,大功德一件啊


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-06-09 18:25
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                              2025-12-27 14:42:14
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                              一代的角色rpg里基本都有吧,素材都回收利用了……


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-06-09 20:15
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