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我心目中的10分dlc

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匹诺曹dlc让我看到了一个善于聆听意见,虚心学习,用心制作每个细节的制作组,以及他们呈给玩家的一份艺术品。即使有无数问题,这部dlc在我这里已经封神,做游戏实在是太太太太用心了。如果说什么东西可以让我改变对韩国人的偏见,我想这部作品做到了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-06-08 23:18回复
    前有绝境,毫不马虎的远景,放大了也能看得清清楚楚,最后一章在雪里奔跑还有实时的雪痕,太变态了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-06-08 23:19
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      2026-10-28 12:06:09
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      短小精悍,但又难以忘怀的支线……前面玩一直骂,后半段剧情爆发是真的给我看傻了……




      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-06-08 23:21
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        确实很好


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-06-08 23:22
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          唉我原本以为什么剧情都没法让我难过了,后半段一直难受到现在,想哭又哭不出来,给我刀傻掉了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-06-08 23:25
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            至于战斗方面,我平心静气不坐轮椅,关刀化劲,每个boss都是10遍起步,诚然有时候破防,但打完之后还是很酣畅淋漓,严格来说没有什么粪到完全没法打的怪,就算是血艺师看似完全没法化的连段,也恰好是完美磨石的持续时间(我只在女武神和血艺师用完美磨石)


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-06-08 23:28
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              说到用心我就气人,密码的,我匹诺曹dlc都打完了,回头铁眼追忆打人马还是排不到人,fs我造密码,好好学学人家


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-06-08 23:48
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                剧情很好(除了最后比较生艹,你好歹隔一段时间啊,玩家还回去捡东西这就把人杀了?),地图部分地下设施那块算是顶级水准了某些方面比fs本家都强。但还是做不好复杂的三维地图,比如魂三高墙魂二黑雾塔魂一不死镇这种立体图。战斗部分武器设计还是顶,但是被敌人设计和人物性能拖累了,打起来完全没办法发挥


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-06-08 23:48
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                  2026-10-28 12:00:09
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                  我只能说难度做反了。。第五章简单的像路边,第一第二章难得我头疼


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-06-09 00:25
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                    Dlc很棒,氛围


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-06-09 00:34
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                      剧情和演出真的不错
                      共斗更是给我燃起来了
                      狗哥啊我的狗哥,多么好的狗哥
                      你拿双龙剑跟狗哥对话还有特殊对话


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-09 02:25
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                        美术探索剧本维持高水准,演出更上一层楼,怪依旧很粪。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-06-09 07:00
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                          剧情,演出无可挑剔


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-06-09 07:19
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                            看这质量 他们应该是拿到投资了 有钱了 可以狠狠期待续作了


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                              2026-10-28 11:54:09
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                              如果没有弓,我只会给7分
                              我打完了之后给9分。投掷道具不是无限的,但现在是了。本体有两个恶心的地方以前是我固定消耗投掷品的地方,现在有了弓,我只能说官方牛比
                              地图爽快,开荒愣是没漏任何区域(道具摆在面前我没看到这种情况除外,我也不知道明明白白的摆在路上,我第一次路过的时候为什么没看到...)
                              两条分岔路的情况不多,而且几乎是立刻就能让你分辨出自己是不是走对了、需要回头先去另一条捡东西
                              支线除了传统艺能官方指导三观以外都是一本道,忘了叫人也不会断支线
                              扣的一分给数值和部分怪物设计,但是整体瑕不掩瑜,个人感觉比本体还好玩一点点


                              16楼2025-06-09 08:29
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