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无尽冬日萌新进,99%人不知道的秘密

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1.大小药集结专武加成和减溢效果计算是按你士兵的最终的四维属性来计算的,并显示在面板上,英雄技能加成不显示。(每个兵种都有四维属性)
2.尼莫熊妹天生技能是加法计算在加成里的,所有英雄的远征技能是按乘法计算的,故5级车身技能加成效果〉大药加成效果〉专武加成效果。
3.士兵的穿透力在国际服叫杀伤力,你可以理解为破坏力或威力或者技能的伤害系数, 伤害计算中四维属性攻击力最为重要,要做到高伤害必须攻击力破敌方防御 穿透力才能发挥100%作用。否则会折算成破防抵消扣除大部分穿透力。发挥作用后的攻击与穿透为积的正比。
4.所有对战为回合制对战模式,所有的技能生效与否都是按一个超级盾 超级矛 超级弓 的合成体攻击去触发,每回合对战中双方盾优先同时攻击,其次是矛,最后是弓进攻完后 为一整个回合。每场战斗双方谁的兵先牺牲完,谁判负,并牺牲的士兵有35%进医院。
5.超级盾 超级矛 超级弓可以理解成战报里面的平均士兵等级的基础属性*数量, 故打熊造成的伤害也与全队士兵平均等级有关。
6.所有增益技能算法为四维基础✖️ 加成比,减益算法为对方四维基础值➗减益比。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-06-08 23:01回复
    允许不同意见吗?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-06-09 02:26
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      2025-10-11 21:30:34
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      不感兴趣
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      这么说,矛的防御生命有用了?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-09 09:12
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        你这个第三条说法靠谱吗,无尽目前来看不是我们传统意义上理解的那种某一属性可以破甲破防,血量和伤害就是单纯的两种属性(生命*防御,攻击*穿透)相乘,貌似并不存在属性克制的情况(我看到的观点是这样,而且实战中感觉也是这样)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-06-09 12:35
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          没有破防这个说法,伤害=攻击×穿透,杰西书允格温一技能分别提升穿透攻击和伤害25%,从技能提升等价能算出伤害公式


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-06-09 12:45
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            什么zz标题


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-06-09 14:34
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              第六条,如果对方加成为0%,我这时候再磕一个减防小药,那对方的加成会是多少


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-06-09 17:58
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                我找到楼主口中的官方解释了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-06-09 19:17
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                  2025-10-11 21:24:34
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                  有点东西


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-06-13 10:19
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                    如果英雄技能都是乘法加成,那四代弓琳恩其实挺强啊,三个技能都是跟属性加成有关的,二技能直接让对面大药废了,三技能叠加4次等于吃一个大药了
                    1.有40%几率使我军全体部队穿透力提升50%;
                    2.使敌军全体部队穿透力降低20%;
                    3.使射手每3次攻击可使自身攻击力提升5%,可叠加,持续至战斗结束。


                    IP属地:广东10楼2025-06-17 10:23
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                      IP属地:中国澳门来自iPhone客户端11楼2025-06-17 20:26
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