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凭心而论,在魂游这条赛道上,宫崎英高已经被彻底淘汰了

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所谓“逆水行舟,不进则退”,在魂游这条赛道上,宫崎英高固然是一位可敬的开拓者,但是我不得不说,时至今日,他已经彻底地被自己的那些模仿者、后辈们给比过去了,而且放眼未来,宫崎英高很有可能也赶超不回来了,他就只能是退位让贤,哪凉快上哪待着去了。我这些话当然不是随便乱讲的,下面请听我详细分析。

首先,大家都知道,FS社今年的作品就只有一个让人大跌眼镜的《黑夜君临》,明年大概率也就只有那个switch2独占的《黄昏血族》,这款游戏,我现在就敢断言,它质量肯定高不到哪里去,所谓“橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳”,ns2这台机器,它性能就是不行,它上面的游戏,就是做到极限,也好不了,画质肯定得拉垮,玩法也不可能复杂,因为这台机器它就带不起来玩法复杂的游戏。

还有很重要的一点,这《黄昏血族》又是个多人游戏,《黑夜君临》就已经证明了:魂游压根就不适合多人联机。它由于高难度,几乎是强行需求队伍得开麦,统一指挥的,这就要求自己最好是跟亲朋好友一起打,但是吧,很多人其实是找不来两个玩过《艾尔登法环》,这次又买了《黑夜君临》,还能跟自己开麦一块打的伴的,再说了,即便是找来了,一起玩的时候也没感觉到有多大乐趣,还不如打《LOL》,《守望先锋》呢。这次这个《黄昏血族》,要求竟然更加苛刻了,还必须得人手一台switch2,反正我是很不看好它的未来,我就这个观点——找不来人,即便找来了,也不如一块打网游。

总之,在我看来,FS社今年明年大概率是都要拉垮了,但是,我并不是想告诉各位——宫崎英高不行了,所以他被自己的模仿者们给比过去了,我真正想要表达的是——即便宫崎英高稳步发挥,他大概率也还是要比不过自己的后辈们了,当然,他自己拉垮了肯定是能让我标题的观点变得更加牢靠可信的。


IP属地:天津1楼2025-06-08 21:18回复
    大家都知道,现在的魂游圈子,已经是今时不同往昔了,《匹诺曹的谎言》,《第一狂战士 卡赞》,《剑星》,这些优秀的类魂游戏一个接一个冒出来,未来还会有《影之刃 零》,《明末 渊虚之羽》这些饱受期待的选手,而且《黑神话》它其实姑且也能算是半个魂游。宫崎英高的这些学生,说实话已经在很多领域都把它们的老师给比过去了,而且吧,要我说,这位老师,它其实压根也没有多厉害。

    以前的时候,在魂游领域,FS社是一家独大的,这就导致,它的各种行为,很容易被神化。讲个剧情,不说人话,没有播片,文本量很少,美其名曰“碎片化叙事”,战斗系统,就一个普通攻击,一个战技,一个翻滚,一个格挡,死了还得掉魂,美其名曰“开创了一种全新的战斗模式”,但是大家仔细想想,这些设计,真的有什么了不得的吗?


    IP属地:天津2楼2025-06-08 21:19
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      2025-07-30 22:18:46
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      反正,在我看来,FS社的这些后辈们,都已经在战斗系统上,把宫崎英高给比过去了。如果放在10年前,《黑魂》的战斗系统,确实是值得称赞的,它虽然战斗模式简陋,但却能给玩家们营造出一种你一招我一式跟boss博弈的感觉,也就是所谓的“回合制”战斗。传统的动作冒险游戏,由于难度不高,角色技能也丰富,很多时候就是玩家和boss各打各的,还真没有魂游的那种感觉。

      但是,我还是那句话,今时不同往昔,现在的类魂游戏,早就已经探索出了一条将魂系游戏与传统动作冒险游戏相互结合的道路,它们保留了魂游那种带给玩家与boss博弈之感的回合制战斗,同时又在人物性能与招式丰富度上大为强化,使得战斗提速,向传统动作冒险游戏靠拢,外带还优化了像是什么死了掉魂之类的糟粕设计。如果说,宫崎英高现在再拿出一款《黑魂》那种战斗模式的游戏,那我只能说它已经没有市场了。


      IP属地:天津3楼2025-06-08 21:19
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        还有剧情叙事方面,我觉得现在的类魂游戏也都做得比宫崎英高的那些游戏要强。一个故事,留给玩家们一些让他们自己发掘,自己探索的东西固然很好,但是吧,我就觉得,你最起码得让人明白你这讲的是啥事吧,FS社的那些游戏可倒好,除了一个《只狼》以外,只要不看剧情解析,玩家连自己操纵的是啥人,要去干什么事都不清楚,我是真想不明这么讲故事有啥意思。现在的这些类魂游戏,我觉得在叙事上还是平衡得很不错的,玩家大概明白这讲的是一个什么故事,但又有很多不清楚的地方,需要自己去挖掘探索,可比宫崎英高的那些游戏,故事讲得好多了。


        IP属地:天津4楼2025-06-08 21:19
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          总之,今明两年,FS社基本上是不会拿出什么像样的游戏了,宫崎英高新的大作发售,可能得是27年甚至28年的事了。到时候市面上肯定已经增加了好几款新的优秀类魂游戏,比如《影之刃 零》,我是不清楚宫崎英高的新作,在这些游戏面前,还能保持多少竞争力。说真的,《黑夜君临》其实就是一个很好的参照对象,你们信不信,倘若现在魂游领域还是FS社一家独大,没有什么对手,《黑夜君临》它照样评分会很高。就是因为现在魂游新秀太多了,大家的品味都被拉高了,所以再回去玩FS社的游戏,就觉得有点不够看了。


          IP属地:天津5楼2025-06-08 21:20
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            要我说,宫崎英高是真的很有可能晚节不保,不过他的新游戏销量应该还是会有保证的,毕竟人家打响名号了,光靠着卖ip就能活得很滋润,《黑夜君临》评价那么低,不照样5天狂卖350万份吗?但是FS社以后如果只会靠吃老本,卖ip活着,那它跟任天堂那玩意儿还有什么区别呢?我是真不希望FS社变成任天堂那副德性啊。


            IP属地:天津6楼2025-06-08 21:20
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              IP属地:加拿大来自Android客户端7楼2025-06-08 22:38
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                行吧……


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-06-08 22:53
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                  2025-07-30 22:12:46
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                  不米线山


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-06-08 22:57
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                    你字多你有理


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-06-08 23:00
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                      知道了,启动去吧


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-06-08 23:03
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                        呃呃呃,魂系最牛逼的不是地图探索美术氛围这些么,你说的这几位有达到魂在这些方面的水平?


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-06-08 23:07
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                          一开始我觉得是米线山


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-06-08 23:08
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                            黑环就是随便做做的东西都有人当真,我敢说fs现在肯定在做大的,这两个网游不会有太大投入


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2025-06-08 23:15
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                              2025-07-30 22:06:46
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2025-06-08 23:23
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