所谓“逆水行舟,不进则退”,在魂游这条赛道上,宫崎英高固然是一位可敬的开拓者,但是我不得不说,时至今日,他已经彻底地被自己的那些模仿者、后辈们给比过去了,而且放眼未来,宫崎英高很有可能也赶超不回来了,他就只能是退位让贤,哪凉快上哪待着去了。我这些话当然不是随便乱讲的,下面请听我详细分析。

首先,大家都知道,FS社今年的作品就只有一个让人大跌眼镜的《黑夜君临》,明年大概率也就只有那个switch2独占的《黄昏血族》,这款游戏,我现在就敢断言,它质量肯定高不到哪里去,所谓“橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳”,ns2这台机器,它性能就是不行,它上面的游戏,就是做到极限,也好不了,画质肯定得拉垮,玩法也不可能复杂,因为这台机器它就带不起来玩法复杂的游戏。

还有很重要的一点,这《黄昏血族》又是个多人游戏,《黑夜君临》就已经证明了:魂游压根就不适合多人联机。它由于高难度,几乎是强行需求队伍得开麦,统一指挥的,这就要求自己最好是跟亲朋好友一起打,但是吧,很多人其实是找不来两个玩过《艾尔登法环》,这次又买了《黑夜君临》,还能跟自己开麦一块打的伴的,再说了,即便是找来了,一起玩的时候也没感觉到有多大乐趣,还不如打《LOL》,《守望先锋》呢。这次这个《黄昏血族》,要求竟然更加苛刻了,还必须得人手一台switch2,反正我是很不看好它的未来,我就这个观点——找不来人,即便找来了,也不如一块打网游。

总之,在我看来,FS社今年明年大概率是都要拉垮了,但是,我并不是想告诉各位——宫崎英高不行了,所以他被自己的模仿者们给比过去了,我真正想要表达的是——即便宫崎英高稳步发挥,他大概率也还是要比不过自己的后辈们了,当然,他自己拉垮了肯定是能让我标题的观点变得更加牢靠可信的。

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还有很重要的一点,这《黄昏血族》又是个多人游戏,《黑夜君临》就已经证明了:魂游压根就不适合多人联机。它由于高难度,几乎是强行需求队伍得开麦,统一指挥的,这就要求自己最好是跟亲朋好友一起打,但是吧,很多人其实是找不来两个玩过《艾尔登法环》,这次又买了《黑夜君临》,还能跟自己开麦一块打的伴的,再说了,即便是找来了,一起玩的时候也没感觉到有多大乐趣,还不如打《LOL》,《守望先锋》呢。这次这个《黄昏血族》,要求竟然更加苛刻了,还必须得人手一台switch2,反正我是很不看好它的未来,我就这个观点——找不来人,即便找来了,也不如一块打网游。

总之,在我看来,FS社今年明年大概率是都要拉垮了,但是,我并不是想告诉各位——宫崎英高不行了,所以他被自己的模仿者们给比过去了,我真正想要表达的是——即便宫崎英高稳步发挥,他大概率也还是要比不过自己的后辈们了,当然,他自己拉垮了肯定是能让我标题的观点变得更加牢靠可信的。