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回复:这烧伤队真没法救吧

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原版自己后期在邵时期都差不多放弃了烧伤dot伤害这个思路了,转而把烧伤当威力触发器和添头buff(邵削弱前的有烧伤自身骰子威力+2,菲利普神采热火威力+2),星火砍了之后烧伤就一直很不上不下
所以有没有艾瑞安不绑长臂的配卡


IP属地:吉林来自iPhone客户端32楼2025-08-16 14:52
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    赤壁邵和罗威尔里那张ABAAC的烨龙烈斩很好用


    IP属地:江苏来自Android客户端33楼2025-08-26 23:07
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      2026-01-23 10:37:41
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      天推星东焕可以打出等效于目标烧伤/流血层数之和的附伤,混进烧伤队里可以牺牲一部分叠烧伤的能力换来更快的爆发


      IP属地:重庆来自Android客户端34楼2025-08-26 23:45
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        烧伤这个属性本身就是持续伤害,纯粹的烧伤肯定是很缺乏威力,毕竟要命中才能挂烧伤。参考流血,流血一直是斩击流或者突刺流的附属品,不怕没威力。烟气一堆大骰也不用考虑。
        要想救烧伤那多少得增加更多的烧伤有关的威力被动,例如烧伤专精:使用带有烧伤词条的书页威力加一,这种。
        然后既然是持续伤害,要么像催化剂毒贼一样快速叠起来,要么重复结算


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-10-07 12:46
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          烧伤起不来?你需要一个被动包mod,被动转移叠加100层烧伤。有没有体验另说,就问你烧没烧起来


          IP属地:湖南36楼2025-10-07 14:17
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