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回复:装备降级倒还是次要的,更新最令人诟病的还是npc绕后的问题

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站空地上一打多只能边跑边打,尽量保持所有人在你视野里,站着不动敌人从侧后方打你防不住的;或者把敌人引到一小道,只有一个身位那种,一夫当关 万夫莫开。弓箭涂毒打起来太无聊了🥱


IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2025-06-09 10:12
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    的确,面对超过3个敌人的情况,我就有种在玩一代的感觉了,反完一个必须脱锁跑路,不然必有人偷刀


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-06-09 10:59
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      2025-12-22 07:01:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      更新后我再也不能一把剑杀穿库腾堡了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2025-06-09 13:33
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        挺难的,现在这硬核模式给我快打崩溃了都


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-06-09 18:39
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          我建议加个难度选项都有人在评论区秀优越感
          添加战斗难度设置选项,对应不同的ai绕后率 攻击频率 反击概率,想体验剧情的手残玩家可以简单应对战斗而不破坏代入感,高端玩家可以根据需要挑战高难度,普通玩家也可以根据自己对游戏的熟练程度的提升尝试挑战更难的战斗等级。从任何角度来说这都是很合理的功能。
          战斗难度可选,兼顾大部分玩家的体验。并不是每个人都能适应现版本的难度,现版本之所以有争议就是因为有的人认为“难”而有的人认为“简单”,本质上是玩家不同游玩需求的体现,技术流玩家追求通过高端操作战胜强大敌人的成就感,爽玩型玩家追“无双”式的畅快感,剧情型玩家追求重叙事轻战斗的沉浸感,战斗等级设置功能非常合理且必要


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-06-10 13:18
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            敌人智商正常三打一抽陀螺才正常
            不合理的是没法像骑砍一样招兵买马


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端23楼2025-06-24 02:52
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              重新下载来体验了一下,适应就还行,反正就感觉现在1vn打赢更有成就感了,而且有种陷阵的感觉,不过人多就不好打帅气的连招了,不过可以先把人杀得剩下一两个,再用连招终结,收剑一地尸体还挺有电影感的


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-06-24 16:50
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