我建议加个难度选项都有人在评论区秀优越感

添加战斗难度设置选项,对应不同的ai绕后率 攻击频率 反击概率,想体验剧情的手残玩家可以简单应对战斗而不破坏代入感,高端玩家可以根据需要挑战高难度,普通玩家也可以根据自己对游戏的熟练程度的提升尝试挑战更难的战斗等级。从任何角度来说这都是很合理的功能。
战斗难度可选,兼顾大部分玩家的体验。并不是每个人都能适应现版本的难度,现版本之所以有争议就是因为有的人认为“难”而有的人认为“简单”,本质上是玩家不同游玩需求的体现,技术流玩家追求通过高端操作战胜强大敌人的成就感,爽玩型玩家追“无双”式的畅快感,剧情型玩家追求重叙事轻战斗的沉浸感,战斗等级设置功能非常合理且必要