。
黄金服目前确实存在战力差距过大,养成理解稍微偏多的问题。
我是有个方案。
但是我不想说,
我想观察下开发组能不能跟我想到一块。
反正这个游戏啊,你们看,战力差距太小,土豪不满意,不愿意扎米。 战力差距大了,玩家不乐意了。
所以,要找到一个方案,能长期稳定,不是只稳几个月
还要土豪满意,玩家满意是很难的。是吧。
黄金服目前确实存在战力差距过大,养成理解稍微偏多的问题。
我是有个方案。
但是我不想说,
我想观察下开发组能不能跟我想到一块。
反正这个游戏啊,你们看,战力差距太小,土豪不满意,不愿意扎米。 战力差距大了,玩家不乐意了。
所以,要找到一个方案,能长期稳定,不是只稳几个月
还要土豪满意,玩家满意是很难的。是吧。











