关于武器和遗物选择

其实神鹰哥初始武器带冻伤战技或者附魔够用了,但出门还是要说一句小营地清理的时候看一眼弓弩架,除了看词缀以外就是让神鹰哥带点远程手段以及把武器格子带满,也方便缩圈时勾引BOSS和雨中冒险,胡局不谈,别到时候勾八夜王然后看到boss才发现打征兆,然后只能去砍触手(刚刚这把就是)。

遗物方面我稍微排列了一下,欢迎指正:
T0(单词条即可拿上)
1.【守护者】在能力发动期间,能反弹受到的部分损伤
守护者必带,强防反震保障了神鹰哥的续韧性的能力,也能站在队友尸体上靠强防把人安全拉起来。
2.受到损伤的当下,能通过攻击恢复部分血量
损伤吸血则是确保在激烈对抗时神鹰哥不需要喝血也能有一定续航,尽管在面对马拉松boss时稍有逊色,但总的来说含金量充足。
3.全队卢恩加成
赚钱无需多言,伟大!
T1(最好能有联动)
1.boss对策属性以及冻伤的战技或者附魔
无需多言
2.广域化(配合开局小包)
吃喝伟大无需多言,3人buff会让大部分boss战效率翻倍。不过缺点是广域化动作比普通吃喝慢,使用需要注意。
3.开局石剑钥匙
容易高血压,慎用,但开黑就没有这个问题了。
4.攻击回精(同词条带有技艺延长)
最近看到了攻击回精对于技艺效果生效,这样让原本较为贫弱的精力回复效果变得可以一试,理想情况下配合狼的攻击回精+1会有不错的联动效果,但问题在于占用1-2格遗物,这就有点需要遗物本身足够胡了。
5.生命+3,精力+3,专注+3,强韧度+3
朴实无华的数值,但最好是优质词条下的副词条
T2(作为附带词条还不错)
1.大招回血
你说没必要吧,他又带点好处,还得是沾了魔女宝石的光让他和强防反震在一起,不然t2都没有。
2.防御吸火
效果过于贫弱,更推荐你去打hit拉仇恨。但是如果是与好词条在一起当然还是推荐带上,有几率吸火。总比什么包里塞圣水壶好
3.铃铛
单独带上略亏,但神鹰哥确实缺少远程对策,拿一个不至于有时候只能马拉松。
4.致命一击时生效的BUFF
神鹰哥打处决还是容易,可以很方便的续上。但真有必要吗?感觉不如吃喝广域化增益啊
5.双手各持增加的效果
神鹰哥各持时间多,拿上也还不错