壮志雄心吧 关注:28,551贴子:947,362
  • 14回复贴,共1

大家来讨论一下壮志雄心jjc的体验

只看楼主收藏回复

先叠个甲因为是火影老玩家,而且这类型的pvp只有🔥跟海贼,所以就直接拿来对比了,就说说两边jjc的体验
1:壮志雄心博弈会比较少,没什么反手,先起手到的优势过大了。像火影被起手就算角色没什么反手技能也还有反手通灵,反手秘卷这里是可以进行博弈的。(要不就抓好对面后摇,让对面放不出通灵)
2:打火影经常去骗秘卷,骗技能,骗通灵,给压力这些动作收益都很大的,壮志雄心比较少这些动作,你骗了对面的援护,技能收益也不大。(特别是对面是华丽风格的)而且因为可以看到对面红保替身,这里又少了一部分博弈的东西。打壮志雄心是不需要记对面替身时间的,赶紧去灌伤害,只要把下面那个红保条灌到一半,基本对面就不会替了,让你打完了。
3:被人打满一波红保,下一波就能直接斩杀掉了,节奏太快。而且因为大招都是进动画不可替,少了很多丝血反杀
4:ch不允许摸奖,所以削了鹰眼,老沙。但是狼人一技能,小红发蓄力一技能,这些穿波技能都可以摸,要不你都可以摸,要不都不可以摸,双标式的底层逻辑。
5:之前原始人jjc的时候大家都有一堆的前摇,后摇,后面司法索那个版本大改,改了前摇,后摇,以前还是有卡肉的,这些都改了导致有些角色手感都变了,变得很怪。
6:我个人觉得壮志雄心角色做的是比火影好,不管是美术,还是角色机制都薄纱,但是决斗场真差点意思。
可能是因为这套系统一开始就不是往现在这个方向做的,kmc在策划说说了,最开始的决斗场是往比较传统的格斗游戏做的,技能前后摇明显,如果技能空了就是一个很大的后摇惩罚,普攻可以打断技能等,但是司法索那个版本大改了,角色前后摇全部改了,后面出的角色性能对比原始人可以说是降维打击,就现在jjc这个体验,我是觉得还没改到位的。
我个人不是什么高分段玩家,但是这些都是我打jjc的感受,大家来理性讨论一下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-08 03:00回复
    其实上压力骗援护贝壳什么的也有,不过得在高分才有这样的操作,皇二以下都少见。还有摸奖,其实是不希望远距离发波摸奖,之前鹰眼可以一直刮剑气,替也替不到身后,要么替身原地,要么被打红保,但香克斯狼人的一技能摸奖是肯定能替到身后的。至于手感我从内测玩到现在,其实现在的手感相较于以前舒服了很多的,不过这东西还是看个人的。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-06-08 03:55
    收起回复
      2026-04-13 11:44:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      反正只有艾斯或之前的版本角色相对平衡,红卡也都需要熟练度才能打出效果,现在的角色就是下限太高了。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-06-08 07:27
      收起回复
        这游戏的援护你要把他当成消耗性的密卷,然后没有所谓的通灵


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-06-08 08:14
        收起回复
          jjc是啥啊


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-06-08 08:28
          收起回复
            我觉得后摇可以小点,不能没有,但现在先手之后对面替身自己直接就能走路,不像火影需要背替身cd还要考虑普通段数,哪一段后摇小,尽量不漏破绽,而海贼相当于替身之后的无敌时间一点用没有,完全是相当于替身下来两个人再互相起手,被先手到本来就吃亏,现在反手操作空间太少


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-06-08 08:35
            回复
              普攻断技能的版本巨逆天,你博弈半天然后技能起手对面发现被对面原地一直a给破招把技能打断了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-08 09:00
              收起回复
                角色制作方面,金卡紫卡啊确实比火影我感觉好很多。但是红卡我觉得真心不行,大部分都没有那种惊艳感,也就刚看到爆料的陆奇和艾尼路,让我稍微有点惊讶,其他的我是真心觉得一般水平


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-06-10 02:05
                收起回复