1.假如补强安比扳机的话,攻击力倍率的条件下,怎么绕开耀嘉音的统治?
2.在命破体系绕开防御力的环境里,是否会有所涉及?
3.现在基本都出体系队,考虑奥菲丝适配队友的前提下,对安扳补强能否实现?又该怎么与安扳产生差距?
4.为什么要在2.0角色武备里添加追击相关模组?
耀嘉音在老体系的统治力主要在1200攻击力,只要能够绕开攻击力,奥菲丝就能展露拳脚。个人感觉会给追加攻击增加一段附伤,附伤的倍率不吃安比扳机的攻击力倍率,只与奥菲丝本身面板有关。
在命破绕开攻击力倍率的大环境下,奥菲丝附伤倍率可能是由一部分攻击力一部分生命值组成。
除了开服的鲨鱼以外,体系队友基本是强攻击破,异常异常的组合,除了凯撒这个万金油
目前已知卫星柚叶和爱丽丝都是怪谈屋的,以及先导pv中的顺序,奥菲丝可能和席德(盾辅)一起出场。
在空洞里添加追击模组,奥菲丝可能不只想和体系队友产生联动而是与全部角色产生联动。
奥菲丝附伤定义为a,且为贯穿力倍率
a倍率=贯穿力=攻击力+生命值
a附伤在追加攻击时触发,但对安扳追击次数多的队伍更利好。
a附伤有无限制,次数限制/时间限制/没有限制?
感觉奥菲丝是个支援,结合空洞不切人下一位角色追加攻击,感觉把嘉音快速支援替换成这个就行,在加个短轴buff或者干脆加自拐(做成隔壁提宝一样)
没什么思路了,来点新想法


2.在命破体系绕开防御力的环境里,是否会有所涉及?
3.现在基本都出体系队,考虑奥菲丝适配队友的前提下,对安扳补强能否实现?又该怎么与安扳产生差距?
4.为什么要在2.0角色武备里添加追击相关模组?
耀嘉音在老体系的统治力主要在1200攻击力,只要能够绕开攻击力,奥菲丝就能展露拳脚。个人感觉会给追加攻击增加一段附伤,附伤的倍率不吃安比扳机的攻击力倍率,只与奥菲丝本身面板有关。
在命破绕开攻击力倍率的大环境下,奥菲丝附伤倍率可能是由一部分攻击力一部分生命值组成。
除了开服的鲨鱼以外,体系队友基本是强攻击破,异常异常的组合,除了凯撒这个万金油

在空洞里添加追击模组,奥菲丝可能不只想和体系队友产生联动而是与全部角色产生联动。
奥菲丝附伤定义为a,且为贯穿力倍率
a倍率=贯穿力=攻击力+生命值
a附伤在追加攻击时触发,但对安扳追击次数多的队伍更利好。
a附伤有无限制,次数限制/时间限制/没有限制?
感觉奥菲丝是个支援,结合空洞不切人下一位角色追加攻击,感觉把嘉音快速支援替换成这个就行,在加个短轴buff或者干脆加自拐(做成隔壁提宝一样)
没什么思路了,来点新想法

