yj从19年《明日方舟》公测之后,也已经六个年头了。
b站有一个评价我觉得至为公允:市面上很多游戏都是数值驱动,只有明日方舟是剧情驱动。
其实粥一开始的剧情也不是至善至美的,甚至可以说主题曲前四章的剧情完全无法回顾,在推出主线剧情动画之后我甚至要吐槽:原来当年看的是这种剧情。
但恰恰就是第四章《二次呼吸》之后,剧情似乎开始在转变,甚至是臭名昭著的多索雷斯,剧情也有很多可圈可点之处,只是被节奏掩盖了。
真正意义上让粥再度崛起,或者说真正可称之为“第二次呼吸”的,莫过于《长夜临光》,21年夏季的种种争议,都在pv给我们带来的惊喜感中悄然消解。这次的剧情、角色强度、地图机制以及EP都是T1档的,对粥来说几乎可以说是再造之绩
如今,2025年6月,yj也开始在买断制游戏开拓自己的道路,如同新的“第二次呼吸一般”,而同时围绕粥的种种争议也始终未断绝。是非成败交由公议,只需调整节奏越过极点,就能找到自己的新的方向。
This is the business we've chosen.

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其实粥一开始的剧情也不是至善至美的,甚至可以说主题曲前四章的剧情完全无法回顾,在推出主线剧情动画之后我甚至要吐槽:原来当年看的是这种剧情。
但恰恰就是第四章《二次呼吸》之后,剧情似乎开始在转变,甚至是臭名昭著的多索雷斯,剧情也有很多可圈可点之处,只是被节奏掩盖了。
真正意义上让粥再度崛起,或者说真正可称之为“第二次呼吸”的,莫过于《长夜临光》,21年夏季的种种争议,都在pv给我们带来的惊喜感中悄然消解。这次的剧情、角色强度、地图机制以及EP都是T1档的,对粥来说几乎可以说是再造之绩
如今,2025年6月,yj也开始在买断制游戏开拓自己的道路,如同新的“第二次呼吸一般”,而同时围绕粥的种种争议也始终未断绝。是非成败交由公议,只需调整节奏越过极点,就能找到自己的新的方向。
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