感谢吧主详细澄清。作为海豹作品还有《甜蜜女友》系列的忠实粉丝,我理解您维护社区秩序和反谣言的初衷,也认同集中讨论的合理性,以及部分观点的认同。但您对玩家核心诉求的误读可能加剧矛盾,请允许我补充几点关键逻辑自洽性问题。
①您举《初恋》案例类比,称“玩家接受男主买前作周边施法”,但此例反而证明设计本质差异:
行为主体:主角主动购买(自主权) vs 基友交付H书(被动接受)
角色关系:消费泛化的前作内容 vs 消费前作女主具体的形象。
若按您逻辑,是否意味着海豹社认为《甜蜜女友》前作女主被随意消费→能够被理解包容?这与系列纯爱定位是否矛盾?
②您将“基友有立绘”与“递杂志行为”切割为两个独立问题,但玩家愤怒的恰是“二者的结合”:
立绘≠单纯美术资源
基友拥有立绘,意味着他被赋予“叙事权重”(如您提及《甜蜜夏日》基友推动剧情)。
当高叙事权重的基友执行“传递前作女主H封面” 这一动作时,等同于:
官方借基友之手,将结灯与咲来“物化”之后的可传递的情色符号展示;前作基友立绘服务纯爱叙事,本作基友立绘却服务消费前作角色——这是否双标?
若真如您所言“基友无越界行为就行”,那么“递H杂志”算不算越界?若不算,海豹社是否认为“传递前作女主色情形象”是合理剧情?
③您强调澄清“角色下海谣言”,但是我作为玩家愤怒根源是“官方将前作女主的明确形象印在H杂志封面”的设计本身,谣言是次生灾害,澄清自证的代价很大,若做不完美只会加剧谣言(我也讨厌这种谣言)。即便没有谣言,此行为是否伤害角色纯粹性?若您中立,为何不一起要求官方回应此争议,却只呼吁玩家“理性反馈”?海豹社访谈说“前作角色不登场”,但封面算不算变相登场?如果不算,那么假如海豹发现这么做没有任何后果,那么未来有没有可能再使用这种方式呢?这算不算对权力方的绥靖?
③您用‘常见性’辩护,但玩家需要的正是厂商能“超越行业陋习的契约精神” ,这也是厂商的优良品德
海豹社以“纯爱”闻名,其核心受众玩家为角色投入情感与时间甚至金钱,官方却将她们作为H杂志封面——这究竟是“常见彩蛋”,还是“对玩家信任的背叛?”当官方背叛之时玩家的情感自然会爆发,可是玩家对海豹官方激烈表达的诉求都会成为“喷fen辱骂”?玩家激烈批评实为“守护角色的本能”,更是对厂商“高期待的落空痛感”。 而您将此类声音归为“煽风点火”“喷fen辱骂”,是否在预设:“只有温和反馈才配存在,严厉批评=破坏社区”?若否,为何集中管理变相削弱了批评声量?这是否在剥夺玩家集体自由发声的权利?若集中管理真为“公平”,为何不主动追问:
“为何海豹社让有立绘的基友执行此敏感动作?是否考虑切割该行为?”
——您选择替官方辩护,却未替玩家追问真相。
最后,如果我有什么理解错误的地方,请吧主您详细澄清,我们可以更深入的交流,尽可能的化解误会,毕竟《甜蜜女友2》是我玩的第一部galgame,我一直喜欢这个系列,(还有结灯!这个真的白月光,我相信吧主
@misasa 您也喜欢)并且希望大家都能玩到更高质量的游戏。