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关于黑魂3

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我是只狼,老头环,然后魂123一路玩过来的,都说魂3是集大成之作,可为啥截止玩到英雄古达那里,魂3带给我的感觉也就那样,甚至都没魂2有感觉...
简而言之就是,感觉没有让我特别印象深刻的地方,挺中庸的。
另外boss方面,感觉唯一稍微有点难的,也就是教宗沙利万那里,可也就卡了我20分钟,其他在余火状态下,用阔剑硬莽也就打过了,魂2方面,烟老师倒是卡的我挺久,玩的也挺爽。(话说,自从老头环用骨灰过了女武神以后,除魂1王城双基,我就再也没有召过小弟,毕竟实在毁坏游戏体验,毫无交互感....已经准备老头环新号单推了。)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-06-07 00:21回复
    哦,对了,截止英雄古达,除沙利万以外,我觉得设计最好的boss,居然是冰🐶....那什么舞娘看着挺好玩,实际随便玩玩就过了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-06-07 00:24
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      2025-08-30 23:28:01
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      就BOSS而言确实是最好的一部。魂一魂二BOSS都很呆,你所谓的烟骑士其实也只是攻击范围大但你要说攻击模组有多厉害也没多厉害,魂一魂二主要是不死人也是残疾人,BOSS也是残疾人。法环因为数值和开放世界是把BOSS做的太疯了,比如初版米塔恩,已经可以和正常动作游戏的BOSS比拟了


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-06-07 01:24
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        魂一亮点在地图设计
        魂二亮点在机制和关卡设计
        魂三亮点在BOSS设计
        就看哪一个亮点更触动你的XP了


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-06-07 02:50
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          本体一周目最难无名,高周目薪王化身,一周目DLC最难黑龙,高周目DLC最难盖尔,打到这些再说


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-06-07 03:04
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            有个评价我觉得很中肯,魂12都是偏科生,有几样满分,还有几样不及格;魂3就是六边形战士,每样都是90分,综合起来就是对本世代玩家体验最友好的一作了。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-06-07 10:44
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              因为魂三比起其他几部作品确实中庸保守了


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2025-06-07 11:04
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                魂三相对简单,魂一魂二那个上手难度也太大了


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-06-07 11:25
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                  2025-08-30 23:22:01
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                  魂3boss战确实不错,集大成纯属搞笑了。玩过前两部就会感觉地图设计明显退化,太过线性,地形分布混乱,滥用单向门宝箱怪可以算是一个比较优质的收尾,但魂系列的核心只能是魂1


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-06-07 16:13
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                    新的集大成之作是老头环,魂3应该算是黑魂三部曲中最适合入门的魂系列游戏


                    IP属地:广东11楼2025-06-08 15:26
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