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回复:困魅下地后的6连跳舞机制到底是血量机制还是随机小动作

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时间机制


IP属地:广西来自Android客户端16楼2025-06-07 15:17
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    火魔联动如果还没0血,之后boss出落花就是6连空格,我是这么觉得的


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-06-07 18:53
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      2026-01-02 00:27:43
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      不感兴趣
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      这个boss抬手要一副飞起来的样子时候都不是啥好动作


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-06-07 19:28
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        火魔结束和塔防结束大概率是这个。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-06-07 19:56
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          应该是机制吧。


          IP属地:江苏20楼2025-06-07 23:22
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            能量条机制,出的快的话就是有人被打到墙里了


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2025-06-09 09:08
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              三个撒花动作之一 (坐蛇撒花,转身后撤撒花,原地升天撒花)第三类撒花之后就是沉默+六连空格;一般出现在能量条一半之后(也就是火魔联动之后)。0血会出现在坐蛇撒花之后 ,三连空格(七个固定动作之一)


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-06-10 14:29
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