出一个玩法,出一套体系。
技改按着3v3环境做,
pve跟一套非侠buff,
吃鸡跟一套绝境纷扰buff,
出百战跟一套百战技能,
出无界端跟一套无界技能,
出新玩法又跟着一套门派技能➕神技。
西山居是真牛逼,平衡不了了,就用新的,平衡不了再出新的,经典水多了加面。
现在回头想想,每个门派十几个技能,12个奇穴,到底有什么用?


技改按着3v3环境做,
pve跟一套非侠buff,
吃鸡跟一套绝境纷扰buff,
出百战跟一套百战技能,
出无界端跟一套无界技能,
出新玩法又跟着一套门派技能➕神技。
西山居是真牛逼,平衡不了了,就用新的,平衡不了再出新的,经典水多了加面。

现在回头想想,每个门派十几个技能,12个奇穴,到底有什么用?
