其实黑环和法环本体的最大区别,就是相对而言,对操作和意识的需求大幅提高,很难通过其他手段来明显降低游戏难度,哪怕是三颗极品石头装上去,操作菜的话该寄还得寄

。更别提局内怪物分布的随机性,以及发育的运营思路和及时止损的考量,都属于是影响玩家水平差距的重要因素。但是很显然大部分人,或者说大部分法环玩家都不是很能达到这个程度,脱离了法环固定化/公式化的流程,没有能完全照抄的思路,所以骂我觉得也很合理,毕竟这游戏的受众从来就不是这类人啊

。要操作没操作,要意识没意识,以为黑环是法环那样可以让你逛街看风景,抄抄打法随便玩的强度吗?