这个是3L的回复。
你是看了AG老师的mega宝可梦排行榜吧,究极绿宝石巨金怪不能学精神之牙,包括对战环境极其变态,高难度模式下其实表现一般,如果不打mega的话,其实不建议玩,肉盾有许多更优秀的宝可梦可以选择。
下面是我的补充。
个人实战是,mega了也偏弱,输出技能少了钢本的重磅冲撞导致爆发不足,超本技能带不带无所谓,精神之牙除了某些指定对战有概率用到(比如彩火打小弟时破下极光幕啥的),大部分时候没用,还不如精神头锤究绿环境默认提升概率博个畏缩。作为纯输出走,110速度线只能说还行但不算快,经常会被高速对手反制。配招非常难平衡,也很难做到单打推队。如果是双打,不像线上64,能1换1完成基本任务,1换2就万事大吉。66双打高强度环境下你辅助中转手可能得2-3个,而且很少存在救火队长的说法,比如什么武道熊师,力度垫底,因为1换1就是它的极限。要不是天气队加大力度力大砖飞,要不就辅助控制+打手强化推队,你的核心打手站场能力 / 一穿多的能力要比线上64强,才能搞得定究绿环境。mega巨金怪弱点恶鬼火地,一周目没有巨金怪mega石,一周目中期道馆战你没速度,会被火系恶系克制得死死的,扑击靠物防加成+非本的伤害根本不足以弥补对抗恶系,地震伤害勉强能看打火系,但也不保证一击必杀,而且地震需要二周目才能学,究绿毕竟满V而且六项都是满努力+最后的羁绊锁血。而恶,火这两个属性是一周目最热门的对战属性中经常出现的。二周目等入手了mega石你会发现懒得玩了。
mega巨金怪最大问题是无强化能力,只能持续冲锋,但速度属性不很够很容易被逆属性/腰带克制,导致缺乏持续站场/推队能力。需要配体系打,比如老式的精神场地+超本,不过这种要双打配合,重新配队,但配队完强度也就那样,太吃速度线+本身抗性被克制的太厉害。二周目的双打场景屈指可数。就双打技能来说,打火,恶,鬼,地都没有特别好能一击必杀的技能,打火系地震会打到队友,跺脚加成硬爪特性后伤害跟地震差不多,打恶系扑击伤害不足,打鬼地都没有足够高伤技能保证一击必杀。你要配个要么飞要么漂浮属性而且最好带顺风技能的不然不好先手(究绿5.5没有顺风技能机很麻烦),大部分时候打属性克制都要两击才能击杀(除非队友用帮助),站场能力实在太弱,很难配队的一个精灵。
如果给巨金怪用固执性格,伤害上限有改善,输出会更好一些比较稳定确保逆属性一击必杀(除了低伤的对鬼地技能还是不堪大用),但因为110速度线在究绿里太多NPC精灵会被制作组默认极速对抗,你不走极速爽朗性格甚至不是顺风加速环境下,吃不开,限制巨大。跟这个类似的精灵有水滴拉帝欧斯,同样看似强大但因为站场站不住难以强化(哪怕自带强化技能)1推多,导致实用性相对欠缺。
而且你单打给队友开顺风就很笨,4回合浪费俩除非你能确保自己一回合必死。双打的话队友都开顺风了,肯定最好主力打手能强化输出或者有强力AOE。可惜巨金怪都不符合(地震有限制)。如果重磅冲撞能学,那就完全不一样了。