被动改动:非boss单位被复仇者杀死后变为灵体的概率提高;复仇者造成伤害时会为场上骨灰单位回复血量。
技艺:举琴
L1改动:召唤或存储在本局游戏中杀死并收复的灵体;此灵体若在战斗中死亡则为永久死亡。
R1改动:召唤三位家人一同作战。
R2改动:家人新增加充能条,充能条满即可释放进行技能强化,效果为原先开大招后的技能强化。
大招改动:额外增加持续回血并刷新一次家人们的大招充能
专属遗物词条改动:
1.复仇者的家人们在攻击或杀死敌人时能够给复仇者恢复专注值。
2.复仇者的家人们技能充能速度加快;家人们的血量、防御、攻击根据收复的骨灰数量永久提高,一次提高5%,最多提高5次。
3.复仇者的大招额外给队友及在场的骨灰们提供额外血量;大招持续时间结束后给予效果:濒死时自动回复一次血量。
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复仇者加强消息来源:楼主打征兆时被催眠睡着做的梦。


技艺:举琴
L1改动:召唤或存储在本局游戏中杀死并收复的灵体;此灵体若在战斗中死亡则为永久死亡。
R1改动:召唤三位家人一同作战。
R2改动:家人新增加充能条,充能条满即可释放进行技能强化,效果为原先开大招后的技能强化。
大招改动:额外增加持续回血并刷新一次家人们的大招充能
专属遗物词条改动:
1.复仇者的家人们在攻击或杀死敌人时能够给复仇者恢复专注值。
2.复仇者的家人们技能充能速度加快;家人们的血量、防御、攻击根据收复的骨灰数量永久提高,一次提高5%,最多提高5次。
3.复仇者的大招额外给队友及在场的骨灰们提供额外血量;大招持续时间结束后给予效果:濒死时自动回复一次血量。
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复仇者加强消息来源:楼主打征兆时被催眠睡着做的梦。


