特遣击杀伪装的收益与被伪装击杀的风险完全不成正比。
往对局中塞入大量伪装,只会降低玩家的游戏体验,唯一的“用处〞是能减少玩家的科恩币。
可这对暗区来说真的有好处吗?
一直都在吵什么通货膨胀,科恩币贬值,但这些都是现实世界的概念,而暗区突围中的商品,只需要策划动动小手指就能刷出来,能对游戏造成什么影响?😅
这时又有人不乐意了, 嚷嚷着会让科恩币卖人民币的比例降低,我就纳闷了,以前一天赚10m,卖100块钱,现在一天赚100m,哪怕只能卖200块钱,不也比以前更好吗?而且所谓的“普通玩家”真的是靠这游戏挣钱吗?
被特遣击杀与被伪装偷掉,这是两种截然不同的体验,后者导致玩家退游的概率明显更高。
如果能将伪装的入场时间,调整至对局结束,这不仅能提高特遣的游戏体验,也能更好的丰富伪装的玩法。
在s13赛季,伪装进入地图的成本不比凑战备的特遣低,使伪装也能使用保险箱,并且将入场时间调整至对局结束后,才是暗区突围真正的正途。
往对局中塞入大量伪装,只会降低玩家的游戏体验,唯一的“用处〞是能减少玩家的科恩币。
可这对暗区来说真的有好处吗?
一直都在吵什么通货膨胀,科恩币贬值,但这些都是现实世界的概念,而暗区突围中的商品,只需要策划动动小手指就能刷出来,能对游戏造成什么影响?😅
这时又有人不乐意了, 嚷嚷着会让科恩币卖人民币的比例降低,我就纳闷了,以前一天赚10m,卖100块钱,现在一天赚100m,哪怕只能卖200块钱,不也比以前更好吗?而且所谓的“普通玩家”真的是靠这游戏挣钱吗?
被特遣击杀与被伪装偷掉,这是两种截然不同的体验,后者导致玩家退游的概率明显更高。
如果能将伪装的入场时间,调整至对局结束,这不仅能提高特遣的游戏体验,也能更好的丰富伪装的玩法。
在s13赛季,伪装进入地图的成本不比凑战备的特遣低,使伪装也能使用保险箱,并且将入场时间调整至对局结束后,才是暗区突围真正的正途。









