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从底层逻辑来谈谈为什么1号位进攻便秘

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这个游戏缺少了攻防最核心的一环,那就是“紧盯”这个关键机制,看过打过篮球的都知道,在防守一个投射能力出众的球员时,你需要贴近对手,而且在对面做出投篮动作时,会需要提高重心,抬手进行干扰,而这个时候因为重心的上提,对面可以更快的下球突破,从而拉开身位,选择突破攻框或者跳投,这是攻防最简单也是最核心的一环。
但是全明星这个游戏则不一样,你只需要站在对手眼神防守即可,“盯防”状态纯属副作用,因为他不但会提高被晃倒的概率,而且没有任何额外的防守加成(英格拉姆倒是有防守姿态,但是那有个屁用)。这样一来,以杜兰特为首的强投高手,就完全没有了最核心的进攻能力,NBA里面,谁敢眼神防守杜兰特?你站他面前不举手,那和大空位有什么区别?
所以,在全明星里,防守玩家用最垃圾的防守方式(眼神防守),废除了进攻玩家3大威胁中最关键的威胁(投篮威胁),进攻能不便秘吗?


IP属地:湖南1楼2025-06-06 11:41回复
    改成没有盖帽动作,就只能是轻微干扰,立马就解决了,是真的“轻微”,对命中率影响很小那种。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-06-06 12:17
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      2026-02-17 01:51:01
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      确实,让小后卫防杜兰特…理都不理直接干拔了,所以如果杜兰特可以无视轻微干扰我觉得也正常,不过这就得修改现在的干扰机制


      IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-06-06 12:39
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        现在红干扰和黄干扰的区别就是个摆设,基本都是不进。


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-06-06 12:40
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          直接加入投篮条,取消伪随机,投篮条按绿能大幅增加命中率,能抵消一定程度的干扰
          别人用操作按绿的顶着两个人投进很合理吧,不服你就把他盖下来,而不是在那bb


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-06-06 13:32
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            感觉进攻便秘那是因为一直在被上协防,没有协防你看便不便秘?只要没有协防纯投篮单打都可以打穿绝大多数防守人,要是还有攻框空间一对一几乎是没法防守,你自己去开个1v1斗牛试试看就知道到底便不便秘。
            而协防可以频繁存在的根源在于能提供协防的防守型内线实在是太容易选出来了,没投射不挡拆只蹲坑不仅不会影响队友的进攻开发反而还能提供进攻篮板支撑,这防守型内线在进攻端到底哪里比进攻型的差了?既然防守型内线不影响进攻自然是无脑选遍地的协防压力


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-06 13:36
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              干扰收益太大一开服就有人说了的,游戏设计又把绝大多数球权都放1号位不管现实中这个球员会不会组织游戏这里每个1号位都要是持球大核,多数1号位面对协防又消耗不了这么球权,而这时候其他位置进攻能力同样被设计成消耗不了多少球权,如果1号位能力实在打不开那对局就变得非常难受。官方解决办法就是压制防守但是从来不想想可以多给其他位置解球能力,或者干脆就把2号位进攻体系话比如巴特勒、雷阿伦什么的这样单排玩家又不好在这套体系里发挥作用。


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-06-06 13:54
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                胡说八道的一帖,首先谁告诉你盯防会提高被晃倒概率的啊?其次你所谓的杜兰特强投属性早都融合在他的高中投和抗干扰的技能中了,面对小后卫杜兰特本来就是能做到一定顶投的。这游戏如果非得说便秘的原因那就是传球做的不好,高传球属性要明显增加安全传输距离和传球速度以及接球者的出手命中率,这样下来就没那么容易协防了


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-06-06 14:05
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                  2026-02-17 01:45:01
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                  现在路过蹭一下都能红干扰,太逗了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-06-06 14:22
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                    错误的,这破游戏干扰区两米那么长,显得空间就特别小了,现实谁站在进攻者两米开外防守啊?


                    IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2025-06-06 22:11
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                      去掉持球人自带的干扰区,改成防守人带干扰区,做出干扰动作干扰区变大但移动速度变慢


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-06-06 22:28
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                        这游戏防守难度大于进攻就不太好,防守相比于进攻容易太多(除了哈登刚出的空间队和麦迪第一版本)这就不合理,我玩这游戏还没接触过2k类,接触了才发现防守的难度应该大大大于进攻才对,这游戏以前我用洪寿防单a库里和杜兰特的场景还历历在目,不过这游戏的类型就挺难转变的


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-06-10 19:51
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