1. 航母怎么设定上的舰载机种类,目前做了舰载海轰和战斗机,但是不知道怎么能按一定的比例上到航母上
2. 航母打空战时的空优是怎么计算的?按照多功能战机的思路,我能不能设计一个既挂鱼雷又挂重机枪的舰载机,这样就不用分开造舰载海轰和舰载战斗机了一起,成本也没高太多
3. 舰船设计中上不上甲重要吗?我目前的思路是这样的,大佬看看对不对:航母容易被海轰炸,要上最高级甲和防空炮,机库拉满,雷达要上最好的;战列舰要抗伤,而且一个太贵了,雷达上最好的,上一个重炮,其他位置能上轻炮上轻炮,不上防空炮,雷达上最好的;轻巡轻炮拉满不要甲,不知道上不上雷达;驱逐放一个反潜炸弹,剩下鱼雷拉满不要甲;不知道上雷达还是声呐;主要的问题是不知道哪些船要上甲,哪些船不上甲,个人来讲是想上满甲的,但是有点贵。
4. 哪些船需要上雷达?哪些船不需要上?感觉这个探测很迷啊,他是按整个舰队所有的雷达数量加起来算,还是按最高的算?亦或者是和陆军中穿深装甲厚度的计算方法一样?
5. 运输船老是被潜艇炸,造只带一个水管炮,剩下全反潜炸弹和声纳的驱逐舰去护航是否可行?能不能设置驱逐舰只和潜艇交战,不然遇见的对面的主力舰不是就全军覆没了
6.舰队比例是4:4:8:24还是4:6:10:30,目前看到了有这两种说法,另外轻巡和驱逐的配比怎么配比较好?我感觉是不是应该轻巡比较多才对,毕竟驱逐是等对面前排被扫完后再用鱼雷去打一波的,需要较多的数量吗?还是说主要是因为成本问题?如果是成本问题的话,我是用开局的船造两支主力舰队比较好,还是把所有好船都集中到一个舰队,做一个主力,另外一个副主力更好?
PS:这游戏真的好复杂
学了半个月都没学会,而且玩牢意造航母感觉被坑了,地中海这破地方用陆基海轰就够了,不过感觉炸不到船
2. 航母打空战时的空优是怎么计算的?按照多功能战机的思路,我能不能设计一个既挂鱼雷又挂重机枪的舰载机,这样就不用分开造舰载海轰和舰载战斗机了一起,成本也没高太多
3. 舰船设计中上不上甲重要吗?我目前的思路是这样的,大佬看看对不对:航母容易被海轰炸,要上最高级甲和防空炮,机库拉满,雷达要上最好的;战列舰要抗伤,而且一个太贵了,雷达上最好的,上一个重炮,其他位置能上轻炮上轻炮,不上防空炮,雷达上最好的;轻巡轻炮拉满不要甲,不知道上不上雷达;驱逐放一个反潜炸弹,剩下鱼雷拉满不要甲;不知道上雷达还是声呐;主要的问题是不知道哪些船要上甲,哪些船不上甲,个人来讲是想上满甲的,但是有点贵。
4. 哪些船需要上雷达?哪些船不需要上?感觉这个探测很迷啊,他是按整个舰队所有的雷达数量加起来算,还是按最高的算?亦或者是和陆军中穿深装甲厚度的计算方法一样?
5. 运输船老是被潜艇炸,造只带一个水管炮,剩下全反潜炸弹和声纳的驱逐舰去护航是否可行?能不能设置驱逐舰只和潜艇交战,不然遇见的对面的主力舰不是就全军覆没了

6.舰队比例是4:4:8:24还是4:6:10:30,目前看到了有这两种说法,另外轻巡和驱逐的配比怎么配比较好?我感觉是不是应该轻巡比较多才对,毕竟驱逐是等对面前排被扫完后再用鱼雷去打一波的,需要较多的数量吗?还是说主要是因为成本问题?如果是成本问题的话,我是用开局的船造两支主力舰队比较好,还是把所有好船都集中到一个舰队,做一个主力,另外一个副主力更好?
PS:这游戏真的好复杂
