1.战斗删掉了攻势和招架,变成类似ea的平a模式。
2.较艺收益提高(与战斗一致),较艺观众提供场地效果,较艺20回合直接结算。
3.村民任命不设上限,改为消耗资源,身份村民有额被动行为。
4.村民根据身份定向学习技艺(功法),村民工作时会培养学徒,教授技艺(功法)提高资质。
5.资源没有上限。
6.多数建筑没有等级,可升级建筑升级不消耗时间。
7.建筑和资源都可以自由移动。
8.NPC可以给其他NPC代工制作物品,根据造诣可以抽出物品。
9.美术优化,筛选优化,操作优化之类的。

2.较艺收益提高(与战斗一致),较艺观众提供场地效果,较艺20回合直接结算。
3.村民任命不设上限,改为消耗资源,身份村民有额被动行为。
4.村民根据身份定向学习技艺(功法),村民工作时会培养学徒,教授技艺(功法)提高资质。
5.资源没有上限。
6.多数建筑没有等级,可升级建筑升级不消耗时间。
7.建筑和资源都可以自由移动。
8.NPC可以给其他NPC代工制作物品,根据造诣可以抽出物品。
9.美术优化,筛选优化,操作优化之类的。
